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深入探索叙事体验,《黑手党2》通关剧情讨论

2025-03-02 02:47:11

先来说说游戏,Mafia 2 并不完全算是游戏,因为它的重点不在于可玩性。

游戏共有十五章,玩家大部分时间都在城市中穿梭,接任务后需要到城市另一端去完成。很多任务只是接送、进行小规模枪战等,真正令人激动的可能只有像炸酒店这样的章节。再加上我开车技术非常差,所以每隔五秒就听到Joe说"you drive like my fucking grandmother"。完成任务后还要走很长一段路回家,真是令人心烦。

尽管如此,我仍然认为Mafia 2 是今年以来最出色的游戏。一是因为我喜欢剧情,二是因为我热爱电影,而Mafia 2 更像是一部电影。

1. 人物刻画非常到位

鲁莽却重情义的Joe,深藏不露的Henry,傻乎乎的Marty性格都很鲜明,他们的表现甚至盖过了主角。可见2K Czech 在游戏的对白、眼神和情节设计上都很用心。例如他们在车上的对话,通关后我还能记住几句,还有那位老伯不用说话,仅凭眼神就能知道他不是普通人。唯一的不足是那三个老大的形象比较模糊。

2. 气氛十足

尽管我不喜欢开车,但有时听着电台,半夜在路上飞驰,看着沿路的风景,还是很有感觉。

3. 故事情节

很多情节与某几部电影非常相似,是参考还是抄袭,见仁见智。但十几章串联在一起,看着主角与Joe 的起伏经历,有时风光有时倒霉,还是挺有意思的。另外,他们的兄弟情谊,如果大家在最后感到紧张,那就是因为前面的交情描写得很出色吧。

4. 音乐

游戏中的音乐相当出色,尤其是菜单中那断断续续的钢琴声,我反复听了多次。

5. 注意细节

尽管水盘和灯光的设置让人感到困惑,但我很喜欢广播电台对游戏事件的讨论、酒吧老板态度的变化、汽车型号和服装店价格随着时代的变化而变化,以及一些小人物的幽默。

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