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深入探索,《匠屋异闻录》战斗名词的基本概念

2025-03-02 03:38:19

匠屋异闻录中的战斗名词有什么意义?游戏里每个战斗名词都有其独特的含义。小编在下面为大家详细说明这些名词的含义。如果你对这些名词的理解还不够透彻,可以参考下面的解释,一起来看看吧!

《匠屋异闻录》战斗名词的基本概念:

在战斗中,有一些名词如行动值、咏唱等,为了让玩家们更好地制定策略,以下是这些名词的具体含义说明。

(1)【速度】和【行动次序】

速度是角色在战斗开始时的行动值,用于决定行动的顺序。

开局时,可以在画面左上角查看角色的初始行动值和行动顺序。行动顺序的优先级是根据速度决定的,如果速度相同,则防守方优先。

(2)【行动值】和【耐力值】

行动值用于决定行动顺序,你可以在画面左上角看到。

耐力值是角色在一回合中可用的耐力数量,显示在画面右下角。角色通常在回合开始时有12点耐力值。

使用武器或奥义会消耗耐力值,其他行动(如移动、换牌等)也会消耗耐力值。通常,耐力值的消耗也会使行动值减少,从而推迟行动顺序。

(3)【咏唱】

咏唱是法师武器的一种特性。有些法杖具有【咏唱X时刻】,使用后(并结束回合),法师会进入咏唱状态。然而,咏唱时刻可能会影响耐力值和行动值,具体为行动值=初始行动值-咏唱时刻(不包括耐力值)。

某些法杖的【咏唱】描述中没有【时刻】,这种情况下可以理解为在下一个回合开始时才生效,因此比【咏唱X时刻】要慢。有些法杖没有咏唱时刻,被称为即时杖,比如大家常用的杖木法杖。

(4)【回合】

回合是角色可以进行行动的时间段。回合启动的条件有两个:其一是行动值达到12;其二是行动次序靠前的角色结束回合后(即当所有角色都拥有12行动值时,未行动的角色按优先次序行动)。

(5)【时刻】

每个角色结束回合时,会推进1个时刻。在每经过1个时刻后,所有角色会恢复1行动值和1耐力值,直到某个角色的行动值达到12并可以再次行动。

推图关卡通常要求玩家在70时刻内完成胜利,而PVP则会在60时刻结束。

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