欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

策略解密,《三国杀》全琮使用说明

2025-03-01 23:57:29

三国杀中的全琮该如何使用?全琮,字子璜,以其慷慨和乐于施舍而闻名,拥有出色的谋略。参与了多次重要战役的策划,深得孙权的信赖。这样一位人物在三国杀中如何运用呢?让我们一起来了解攻略吧~

慷慨闻名——全琮

与卡牌相关的信息

4点体力和1个技能(以OL版本为准)

邀名:每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择以下之一:1、弃置一名手牌数多于你的角色的一张手牌;2、令一名手牌数少于你的角色摸一张牌。

旧技能(线下版)

振赡:每当你需要使用或打出一张基本牌时,你可以与一名手牌数少于你的角色交换手牌,若如此做,视为你使用或打出该牌。

技能契合度:由于全琮的技能在上线前经历了改动,且两个版本差异较大,因此在此分别讨论。

先来谈谈旧版技能:“振赡”的故事来源于全琮年轻时的经历。当时,他父亲派他运送大量粮食到吴地,原计划是用来交易军需物资。然而,全琮在路途中将粮食全部分发给贫民,空船而归。他父亲得知后非常生气,想要惩罚全琮,全琮却说道:“我认为卖米一事并不紧急,而灾民却生活在困境中,因此我决定施舍粮食,没有先向父亲请示。”他父亲听后觉得言之有理,从此对他刮目相看。全琮因此在江东闻名。“振赡”这一技能虽然与全琮的生平相符,但效果却较为奇特——与其他角色交换手牌,与鲁大师有异曲同工之妙。(难道是因为两人都是慈善家?)想想看,比尔盖茨去捐资帮助贫民,难道他自己也要与贫民交换财产?这种想法真让人无语。。。

再来谈谈新版技能:“邀名”的故事来源于公元240年吴魏在芍陂的交战。起初吴军处于危急之中,吴将顾承与张休奋力抵抗,才挡住魏军的攻击;后来吴国的增援部队抵达,全琮率领儿子全绪、全端追击,将魏军逼退。但最终在论功行赏时,朝廷以“阻敌功大,退敌功小”为由,重重嘉奖了顾承与张休,而全氏父子仅获得象征性的奖赏,因此全琮与顾、张二人交恶,可见其“重名利”的性格。此技能与全琮的契合度尚可,造成伤害等同于立功,可以让人摸牌或弃牌,也算是论功行赏;但受到伤害也算是立功吗?这也能用来“邀名”?

综合来看,小编个人觉得,这两个技能设计都比较普通,技能的名称和效果不太匹配。不过,这也可以理解,毕竟全琮主要是以出谋划策为主,在历史上并没有突出的功绩,这在客观上给技能设计带来了困难。

技能收益与性价比

技能解析:

作为一个标准的4血1技能武将,全琮的技能并不复杂。丞相在此仅做简单说明——“邀名”有两个发动时机:一个是自己造成伤害时,另一个是受到伤害时。发动后有两种效果:弃置其他角色一张手牌,或让其他角色摸一张牌。需要注意,“邀名”的目标无论如何都不能是全琮自己,且弃置的牌必须是手牌。这两个限制极大地限制了全琮的表现。为了方便讨论,我们将“邀名”分为两种情况——当全琮造成伤害时,发动技能为“邀名1”;当全琮受到伤害时,发动技能为“邀名2”。接下来我们也会分类探讨这两种情况下的收益。

邀名1:

在计算全琮发动“邀名1”所产生的收益之前,我们(惯例)先来看一下三国杀的牌堆构成。

基本牌(共85张):

【杀】:44张;【闪】:24张;【酒】:5张;【桃】:12张。

锦囊牌(延时锦囊7张,非延时锦囊43张,共50张):

【决斗】:3张;【南蛮入侵】:3张;【万箭齐发】:1张;【借刀杀人】:2张;【顺手牵羊】:5张;【过河拆桥】:6张;【无中生有】:4张;【铁索连环】:6张;【火攻】:3张;【无懈可击】:7张;【桃园结义】:1张;【五谷丰登】:2张。

【闪电】:2;【乐】:3;【兵】:2。

装备牌包括12张武器,6张防具,3张-1,4张+1,总共25张。

在“邀名1”中,需要考虑全琮可以造成的伤害次数。我们首先提出以下三个假设:

1. 全琮的伤害完全在他的出牌回合内产生。虽然他在回合外也可能造成伤害,例如在被对手决斗反杀时,但这种情况发生的概率极低,可以忽略不计。

2. 全琮的伤害完全由【杀】、【南蛮】、【万剑】、【火攻】、【决斗】这五种直接伤害牌实现。尽管【顺手】、【过拆】、【铁索】、【借刀】等牌能提高全琮造成伤害的可能性,但由于增加了计算的复杂性,因此不在此考虑范围内。

3. 全琮“邀名1”的收益等于他抽到上述牌的期望值乘以1/2,如果超过1则按1计算(因为“邀名”每回合最多使用一次)。简单地说,一张【杀】或【火攻】带来的收益是0.5,而一张【南蛮】或【万剑】造成的伤害为3.5,但收益为1。【决斗】比较特殊,其收益非常接近1(因为决斗只要不被无效化,不是伤敌就是伤己)。

可以计算出全琮“邀名1”的预期收益:

(1)在第一轮,全琮起手6张牌时,收益期望为:6*(44/160*0.5+3/160*1+1/160*1+3/160*0.5+3/160*1)=1.1 ~ 1。因此,全琮在第一轮几乎肯定能造成伤害,收益期望为1。

(2)在第二轮及之后,由于全琮是摸牌者,所以后续伤害只能依靠抽到的2张牌来实现;此外,由于敌方武将也通过第一轮调整了手牌,手上防御牌的概率显著增加,因此全琮将潜在伤害转化为实际伤害的难度更大,需要再乘以一个系数(暂定为0.5)。采用这种方式计算收益期望:2*(44/160*0.5+3/160*1+1/160*1+3/160*0.5+3/160*1)*0.5=0.19。

假设当前的军争环境下,胜负通常在3轮内决定。那么全琮在这3轮中通过“邀名1”造成的平均收益约为:(1.00+0.19+0.19)/3=0.46。

邀名2:

在通常情况下,由于全琮具有卖血的特性,敌方武将一般不会主动去攻击全琮。因此,全琮唯一的卖血方式就是通过AOE实现。假设一轮平均每名玩家能抽到3张牌(考虑到像术爸这样的武将存在),那么过了3轮后,除全琮外,场上7名武将的总抽牌数为(4+3+3+3)*7=91,平均每轮抽牌大约30张,占总牌量的3/16。这样一来,抽到【南蛮】和【万剑】的概率就是3/16*4=0.75。假设只有一半的AOE会被使用,那么全琮发动“邀名2”获得收益的期望为0.75/2=0.38。

需要注意的是,以上计算的都是全琮在这些情况下的最大收益。举个例子,全琮如果是反贼并只剩1点血时,看到AOE肯定不会再卖血了。所以,全琮发动“邀名2”实际获得的收益肯定低于0.38。

性价比:

总结来看,全琮在一轮内的整体收益接近0.84(其中0.46是在回合内产生的收益,0.38是在回合外产生的)。在当前的军八环境中,这0.8的牌差在4血武将中也仅比白板略胜一筹,很难有出色表现。而且,更糟糕的是,这0.8的收益中接近一半是在回合外产生的,换句话说,就是发动频率不稳定,容易成为无用白板。我们以标包武将郭嘉为例——郭嘉受到一点伤害的收益是+2,收益相当高;但由于是否受伤并不由郭嘉控制,所以郭嘉在大多数情况下与白板的表现没有本质区别,在当前的军八场中基本绝迹。因此,从技能主动性来看,全琮是否能发动“邀名”很大程度上取决于别人的行动,使他的强度进一步降低。

如果要粗略估算全琮的价值,可以把他看作一个只有“忘隙”的李典。如果李典只有“忘隙”而没有“恂恂”来确保输出,基本上与一个白板无异,强度大约只有现在的1/4。界李典的标价为2898元宝,因此1/4个界李典的强度大约为725元宝。

全琮的实际价值:725元宝

全琮的爆料价格:2500元宝(首周特惠);3000元宝(正式上架)

全琮的性价比:725/3000 = 0.24 (又一个性价比极低的武将诞生啦!)

适应身份及位置:

身份适应性:

主公:1/5

点评:若全琮担任主公角色,在首轮自己的回合中能做的事情非常有限。由于路人局选将没有固定的规律,即使全琮造成了伤害,能否补拍或弃牌也要看运气。然而,全琮的卖血特性能够给反贼的速推带来一些麻烦,且他作为主公有5点体力,因此勉强可以胜任主公的角色。然而,由于个人能力较弱,他需要能力更强的忠臣为他提供足够的输出支持。小编建议选择全琮作为主公。

忠臣:0/5

点评:全琮作为忠臣时,缺乏输出和控制的手段,并且他的嘲讽值很低。除非和一些非主流的盾主配合,否则几乎无法发挥作用。因此,小编不推荐全琮担任忠臣。

反贼:1/5

点评:选择全琮作为反贼时,需要注意位置,2号和8号位置无疑是最佳选择,理由与邓艾、钟会、星SP赵云等常见盾边反类似。此外,由于全琮缺乏额外的过牌能力,因此靠近主公的位置能够帮助他稳定输出(前提是主公没有神+1)。全琮还具备一定的压制AOE的能力,尽管效果一般,但能让主忠方在使用AOE扫荡反贼时多一分顾忌。小编推荐全琮担任反贼。

内奸:0.5/5

点评:作为一个4体力的角色,全琮不适合做内奸的原因在前文已有提及:首先,全琮本身在摸牌方面无优势,且“邀名”无法为自己摸牌;其次,控场能力不足,“邀名”每回合限一次使用,使其缺乏爆发力;最后,单挑能力基本等同于白板。若无其他合适选择,全琮担任内奸也不是完全不行,但基本会是从头到尾的旁观者结局。

位置适应性:

2、8位盾牌侧面反转。

策略与玩法:

角色定位:

如果让我给全琮贴上标签,我会将他定义为“辅助+卖血”,也就是传统卖血将的角色。全琮在军争场上的定位与郭嘉、李典这两位武将相似。由于全琮的摸牌能力有限,且缺乏额外的手牌转化能力,因此指望他通过“邀名1”创造大量的牌差是不切实际的。在回合外的“邀名2”中,与其说这是一个防御技能,不如说它是一个威慑技能,让敌方不会在第一时间集中攻击他。从效果上看,“邀名”有点像李典的“忘隙”,但全琮相比李典的优势在于,造成或受到伤害时,不用让对方摸牌。然而,正如前文所述,全琮不具备李典“恂恂”强大的过牌能力,那么如何确保造成伤害、吸引仇恨呢?相比于郭嘉,全琮多了一些技能主动性和爆发储备能力,但在防御和辅助方面就逊色许多,这里就不详细说明了。

使用全琮:

使用要点类似于郭嘉、钟会、孙坚等卖血流,唯一需要注意的是回合外的留牌。因为一般不会有人主动攻击全琮,所以回合外可以不保留【闪】,而是留【杀】、关键距离,以及团队辅助的【桃】、【无懈可击】等。藤甲千万不要装备,八卦和仁王可视情况不装备。

对抗全琮:

无需特殊手段,把他视为一个4血的目标即可。需要注意的是反贼面对全琮作为主公的情况,因为全琮的卖血特性可能会干扰反贼的快速推进。在这里还是要强调一个常见的问题,即反贼需要统一策略——如果目标是主公,就全力以赴;如果先杀忠臣,那就完全不要攻击主公。切忌因为思路不统一导致集火混乱。个人建议,由于全琮作为主公的个人能力相对较弱,不像曹丕的翻面、孙策的觉醒那样具有威慑力,因此不妨直接攻击主公,特别是当你的队友有高爆发、多刀流武将时。

配合与克制:

配合:

AOE类型的武将,包括袁绍、曹操、祝融和荀攸。

辅助伤害型的武将,如貂蝉/sp貂蝉、刘协、陈宫等。这些武将能够让全琮在回合外施加伤害,并且由于他们通过技能降低自己的手牌数量并增加全琮的手牌数量,他们更容易成为全琮补牌的对象。

在回合外获得手牌能带来额外收益的武将,比如界夏侯惇、卧龙诸葛、华佗/界华佗、于吉/新于吉等。

克制:

1. 短手菜刀流的武将(这些武将在三国杀中本来就是弱势,完全被卖血流克制,这里不再详细说明)。

2. 需要空城的武将,如诸葛亮、姜维。诸葛亮和他的徒弟们再次垂泪。

5. 被克制:

1. 多刀流的武将,例如张飞/界张飞、诸葛恪、张星彩、高顺等,在这种情况下,“邀名”相比于“遗计”“节命”等技能的弱点显而易见。

2. 体力流失类武将,比如张春华、于吉。

3. 盾将/卖血流武将。由于“邀名1”的发动需要全琮造成伤害,如果全琮旁边有一个卖血流的敌方武将,会使全琮陷入困境。

总体评价:

全琮是一位属于“卖血+辅助”类型的武将,由于其个人能力较弱、技能发动较为被动且收益不高,使得他很难适应当前军争的节奏,也注定无法有特别出色的表现。随着原本在一将成名2015中排名最后的曹休得到了加强,全琮顺理成章地接过了“倒数第一”的位置。以目前的发展趋势来看,全琮很快将与周仓、曹真等武将一样,早早地成为银两树的成员。

评分:若以步练师为A+,四血白为D-作为评分的上下限,那么全琮的能力大约为D+。

标签

本文网址:

最近浏览: