在选择想要发展的技术方向时,比较一下不同科技的性价比。
等级1
矿脉:矿脉应优先发展,特别是当初始城市有金矿时,其投资回报率高于商馆。
印刷:革新的印刷是南蛮科技的四级科技,由于天道的贬值,其实用价值很低,因为这一代科技只重视政治而不考虑适性,并且可以同时研发多个科技。除非有空闲的一级匠町,否则没有必要。
草肥:速攻策略只建造旱田的可能需要草肥。而我属于种田流派,从来不建旱田,因此不需要这个技术。
新药:作用不大。疫病发生率不高,而且部队的费用并不高。
船:这一代的港口是中立的,因此海战很少发生。革新的海战确实很厉害。
破城槌等装备,通过缴获的基本够用,所以这个科技可以省略。
牧场和煅冶:需要发展相应的技术。对于足轻可以省略,但骑马和铁炮是必需的。
等级2
优先考虑提升攻防能力的科技。
刀狩:如果存在兵农分离的情况,这项技术就毫无意义。
品种改良与检地:前者更为有用,毕竟我们不进行旱田的建设。
弓狭涧:进攻是最好的防御,因此提升防御设施的科技没有价值。
番匠和挽割制材:一个用于修复防御设施,没什么用处;另一个能加快内政建设,显得不错。如果是偏好进攻的玩家,可以有选择地培养强将,处置无能之人,那么这项科技可能有用。我显得太仁慈,把大内的儿子都留着搞开发……因此,这项技术可以忽略。
水准3
每个都是优秀的技术,只是资源有限,只能将有限的资源用在最关键的地方,不得不舍弃部分科技。
关所撤废:市场商馆收入增加20%。这代游戏中资金极其重要。岛津可以在攻下相良后立刻发展这项科技。
兵农分离:可以取代刀狩的科技。然而,对于善于以战养战的人来说,征兵科技并不那么重要。对种田派是个利器,速攻流可以忽略。
二期(轮作):春季水田收获增加50%,应优先开发。
地引网和灌溉:如果资源允许,最好同时开发这两项。开发完兵种科技后,如果仍有剩余资源,可以任选其一进行开发。
制图和避马瘟:由于马的基础产量较大,并且可以由武家町生产,铁炮的产量较低,而且需要使用商人町,这会减少资金收入。铁炮流需要该项科技,而马防疫显得多余。
割符:杀价竟然变成了三级科技...革新买粮战法不再有效。在缺粮时,应及时拆除匠町的商馆,改建为渔户或水田。建议:能建水田的匠町,优先选择水田而非商馆。
驿站和携行食:传马制并没有显著提高速度,而携行食能将粮食消耗减半。因此,携行食的优点超过了驿站。
兵种科技毕竟可以用于达成终极科技,而马防疫在这种情况下显得尤为多余。
关于种田派的定义补充:
1、本城完全发展后再开始扩张(全是高级设施)。
2、新占领的城市,城下町需要拆除后再重新发展(看来这一代仍为速推流留了一些东西)。
3、完全发展后再进行扩张。
通常第一场战斗只需要约1.5万士兵就能攻下邻近的城市,并不是难事。岛津46高级,在6年内能升至题探,种田派也可以做到。
当前的内政设施空地有限,种田派不能长时间忍耐。类似三国志9这样的游戏,反而不适合种田派玩家。