HI~! 我是一个来自台湾的忠实2K系列玩家!
首先,我想分享一些关于2K9游戏滑块的个人心得。
我尝试过其他论坛上分享的设置,但发现那样会让CPU的进攻方式变得过于单一,乐趣减少,也更容易防守。
因此,我决定与大家分享我自己的设置,有兴趣的朋友可以一起讨论和提出建议,谢谢。
难度:超级明星
每节时长:10分钟
疲劳:开启
伤病:开启
关键因素:关键球员影响开启
真实罚球命中率:开启
比赛的速度设定为50。
罚球的难度为45。
前面的参数是针对玩家的,后面的则适用于CPU。
近距离投篮成功率为玩家35,CPU为30。
中距离投篮成功率玩家为52,而CPU为47。
三分球投篮的成功率为玩家52,CPU47。
上篮成功率分别为玩家45和CPU40。
扣篮命中率的设定为玩家和CPU均为48。
强行扣篮的可能性为30,代表在有防守队员的情况下起跳扣篮的几率。
强行扣篮不是指命中率越低就越容易转为强行上篮,而不是直接起跳进行扣篮。
creen success 掩护成功率 35 35(影响挡拆配合效果,过低会使挡拆失去意义)
steal success 断球成功率 53 53(增加3以防止篮下球员持球时无懈可击)
help defence strength 60 60(协防的积极性和强度,使电脑切入时更具攻击性,设定过高会导致cpu遇到协防时切入后常停滞)
stealing 抢断能力 55 55(由于cpu抢断时常常扑空,因此稍微调高)
blocking 盖帽能力 50 40(这个设定实际上不会影响cpu的盖帽倾向,而是减少电脑的盖帽范围,降低10是因为电脑盖帽时机过于精准,显得不真实)
ball handling 控球能力 50 50(保持默认,因为NBA球员的运球能力非常顶尖,即使是高个子球员,只是小个子球员更容易被抢断)
dunk ability 扣篮能力 50 50(实际上这个设定不影响cpu的扣篮倾向,而是影响花式扣篮的出现频率和可能性,调低后cp3可能无法扣篮)
offensive awareness 进攻意识 50 50(主要影响球员在对方投篮不进时的反快攻意识,意识越高,快攻的机率越大,可以实现快速进攻战术)
defensive awareness 防守意识 52 52(影响进攻方投篮不中后球员回防的意识,不建议调高,因为这样会削弱某些特别防守高手在球队中的作用,例如:黄蜂的James Posey)
offensive rebound 进攻篮板 50 45(不推荐调低,因为这样更接近真实比赛,保持1/3的进攻篮板和3/4的防守篮板比例,后卫球员也更有机会凭借弹跳力争取篮板)
小编认为,防守篮板能力设定为55对50,接近真实情况,应当保护篮板。
关键因素被小编设定为25对25。
小编指出,速度设为50对50,因为在NBA中,各位都是短跑高手,调低会导致差异过大。
小编设置力量为50对50,这样能明显区分内线球员与外围球员的强硬度。
小编将体力影响设为45对45,这样更能突出某些球员的持久力,例如勒布朗·詹姆斯。
小编设定耐力为50对50。
小编建议弹跳力设为50对50,以增加凭借跳跃力封盖和抢篮板的球员表现机会,并突出某些体能优秀的球员,如老鹰队的乔什·史密斯。
小编认为敏捷度应设为40对40,因为这会影响球员的反应和上篮动作变化。
小编设置紧逼防守和积极性为60对60,过高可能会影响CPU外围的出手机率。
小编建议将接球能力设为50对40,CPU调低即可,调低会影响空中接力的成功率。
on-ball defence 防守带球队员 60 60(同样不建议设定得太高,以突出球队防守球员的价值,比如:马刺的Bruce Bowen)
injury severity 受伤可能性 35 35