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深入解析,《魔兽世界》8.0神牧攻略

2025-03-02 01:44:48

各位《魔兽世界》的玩家们,大家好!今天小编将为大家详细介绍8.0版本"争霸艾泽拉斯"中关于神牧的技能调整,并分享神牧改动后的技能测试结果。让我们一同快速了解新版神牧的变化吧!

技能调整

(所有由神器提供的被动特质都被移除)

从技能栏中移除了图雷之光(神器);

圣言术:灵(使用治疗祷言可以缩短冷却时间6秒,使用恢复则缩短2秒);

新增希望象征[回蓝歌] (激励40码范围内同小队或团队的治疗者,每秒恢复其2%失去的法力值,持续6秒),需要引导,冷却时间为5分钟 [之前为60级天赋:激励40码范围内同小队或团队的治疗者,使其在12秒内释放法术不消耗法力值。6分钟冷却];

新增心灵尖啸(发出心灵尖啸,使8码范围内最多5个敌人惊慌逃跑并迷惑8秒。任何对目标造成的伤害都可能解除此效果),瞬间施放,1分钟冷却,并消耗法力;

新增真言术:韧(为目标注入活力,提高其耐力10%,持续1小时。如果目标在你的小队或团队中,则全体成员都会获得该效果);

群体驱散的冷却时间从15秒增加到45秒;

神圣新星在对12码内所有敌人造成伤害的同时,也治疗所有盟友;

守护之魂(召唤一个守护之魂来保护友军目标,提高目标所受的治疗效果,从原来的40%提升至60%),冷却时间从4分钟缩短至3分钟。

相关天赋

以下天赋描述均基于8.0测试服,如有不同将特别注明。

15级天赋(与“军团再临”版本的区别仅在于顺序)

启迪(被动):你的法力恢复速度提高10%。

光明尾迹(被动):当你施放快速治疗时,40%的治疗效果会复制到你上一个快速治疗的目标身上。

持久恢复(被动):你的单体治疗法术会刷新施放在目标上的恢复效果的持续时间。

启迪作为一个回蓝天赋,在高强度的团队治疗中作用显著,而光明尾迹作为点刷天赋,在5人副本以及拥有明显点名机制的团队副本BOSS战中表现出色。持久恢复仅适用于单体治疗法术,神牧的单体治疗法术仅包括快速治疗、治疗术和静,所以通常并不会选择它。

综合来看:在团队副本中通常选择启迪(在某些点刷BOSS战中选择光明尾迹 [缺蓝怎么办? 需要祝福啊]),而在5人副本中,启迪和光明尾迹都适用,通常是根据个人喜好选择光明尾迹。

30级天赋(无变化)

天堂之羽(瞬发):在目标地点放置一根羽毛,第一个触碰到的盟友将获得40%的移动速度提升,持续5秒。一次只能放置3根羽毛。

提神愈心(瞬发):每秒为目标恢复生命值,并提升其移动速度40%,持续4秒。

祈告(被动):当你对自己施放恢复时,会使你受到的所有伤害降低10%。

神牧作为一个没有位移技能的职业,增加移动速度当然是极好的。有些人喜欢使用天堂之羽,而另一些人更偏好提神愈心。不过,这10%的减伤效果并不显著,反而可能让神牧的机动性更差。

综合考虑:优先选择天堂之羽,不要觉得麻烦。它可以用来帮助队友,也可以用来给自己提速。当然,如果你觉得麻烦,可以使用一个羽毛宏。

45级天赋(原为闪光力场、谴罚、死后余生)。

纳鲁之光(被动):当你施放相关的法术时,圣言术的冷却时间额外减少2秒。

守护天使(被动):如果守护之魂在效果结束时没有拯救到死亡目标,则它的冷却时间将缩短至90秒。

死后余生(被动):救赎之魂的持续时间增加50%。

纳鲁之光可以加快灵和静的冷却时间,守护天使减少翅膀技能的冷却时间,死后余生则延长你变成天使的时间。将这些天赋结合起来,其实很容易选择,纳鲁之光相对来说更有实用价值。

总的来说:优先选择纳鲁之光,具体选择可以根据相关天赋的不同来调整。如果不想麻烦的话,就一直使用纳鲁之光,这样没有任何问题。

60级天赋(原为纳鲁之光、守护天使、希望象征)

心灵之声(被动):心灵尖啸的冷却时间减少30秒

闪光力场(瞬发):在友方目标周围释放圣光,击退附近的敌人,并降低他们的移动速度70%,持续3秒

谴罚(被动):圣言术:罚会让目标昏迷4秒,并且不会被伤害打断效果

这一层没有太多的选择空间,可以根据实际功能进行选择。对于5人副本,可以考虑谴罚和闪光力场,团本...嗯...

75级天赋(原为圣光涌动、联结治疗、虔敬)

圣光涌动(被动):你的治疗法术和惩击有8%的几率使你的下一个快速治疗变为瞬发,并且不消耗法力值。最多可使用2次

联结治疗(需读条):为你、你的目标及其20码范围内的另一个友方目标恢复生命值

治疗之环(瞬发,14秒冷却时间):为目标及其周围30码内的4个受伤盟友恢复生命值

圣光涌动意味着有可能瞬间使用快疗,联结治疗可同时作用于两个目标和自己,治疗之环能够治愈五个受伤的目标(因为它优先选择受伤目标施法)。圣光涌动适合目标较少的情况,并与圣光尾迹搭配使用,但很多时候自己并不会失去生命值,因此联结治疗对自己的治疗几乎都变成了过量治疗,而治疗之环则倾向于优先治愈受伤的盟友,因此治疗之环的优先级通常较高。

总结:在五人副本中选择圣光涌动,而在团队副本中选择联结治疗或治疗之环,具体选择将在后续讨论。

90级天赋(原为圣洁、神圣之星、光晕)

祈福(被动):你的愈合祷言每次治疗时有30%(从40%下调)几率在目标身上留下恢复效果。

神圣之星(瞬发,15秒冷却时间):投掷一颗神圣之星,向前飞行24码,为路径上的盟友恢复生命值,并对敌人造成神圣伤害。到达终点后,神圣之星会返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。

光晕(需要施法,40秒冷却时间):在你周围形成一个神圣能量环,迅速扩展至30码范围内,为盟友恢复生命并对敌人造成神圣伤害。

祈福让愈合祷言有几率留下恢复效果,人多时可以选择这个天赋,治疗量相当可观。神圣之星在五人副本中作为AOE输出天赋表现出色,而光晕作为一个增加伤害技能的先驱,实际上也很实用,但需要控制好距离。

总结:在团队副本中可选择祈福或光晕,而在五人副本中,如果能控制好距离就选择光晕,否则选择神圣之星。

100级天赋(原为神圣化身、祈福、治疗之环)

宇宙涟漪(被动):当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束时,你会释放一道圣光,为最多五个受伤目标恢复生命值[原神器特质]。

神圣化身(瞬发,冷却时间3分钟):进入纯粹的神圣形态,持续30秒,圣言术的冷却时间缩短效果提升至200%,并且消耗降低100%。

圣言术:赎(需读条,冷却时间12分钟):在40码范围内为所有盟友恢复生命值,同时对他们施加恢复效果和2层愈合祷言[每次施放圣言术:静或圣言术:灵时,冷却时间减少30秒]。

宇宙涟漪是原有神器特质,当静灵冷却完成后,会治疗5个受伤的角色。神圣化身原本的6秒冷却缩短时间延长至14秒,因其可以作为一个小型的爆发治疗。赎总的来说是一个小爆发治疗技能,并且会带来相当可观的后续治疗效果。

综上所述:在5人副本中,选择神圣化身是确定的。在团队本中,可以选择宇宙涟漪、神圣化身或赎。如果75级天赋选择联结治疗,则使用赎;如果选择环,则使用化身或宇宙涟漪。

小分析

(关于新增技能希望象征、圣言术:赎)

希望象征(鼓舞40码内同小队或团队的治疗者,每秒为其恢复损失法力的2%,持续6秒)

这是一个按比例回蓝的技能,也就是说,法力值越低时,回蓝越多。设剩余法力值为X,那么恢复的法力值为(1-X)*2%*6=12%-12%X。若法力耗尽时,可以恢复12%的法力值,效益最大。[其实我认为还不错,但你不如去刷一个五人本的塞塔里斯神庙尾王治疗SP]。

也就是说,[希望象征]这个技能通常在法力耗尽时使用,但最好观察同团队其他治疗者的蓝量,尽量保持你的蓝量下降速度与他们相近,以便在使用此技能时让他们也能获得最大收益。

其他分析参考:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13657135&_ff=183]

圣言术:赎 (在40码范围内为所有盟友恢复生命值,并为他们施加恢复效果和两层愈合祷言)。

根据测试结果,圣言术:赎的瞬间治疗和后续治疗都非常显著。如果选择联结治疗,冷却时间大约在3-4分钟。然而,对于那些伤害不太密集且战斗时间较短的BOSS,圣言术:赎的冷却时间可能显得较长,因此收益不如选择环+化身(宇宙涟漪)来得高。

(插入一张塞塔里斯神庙的最终BOSS治疗SP图)。

按照正常的思路,这个SP在测试服中应该活不下来吧? 我查看了一下,史诗难度下未暴击的情况下,2分钟能恢复30%生命值!!!30%啊兄弟,这是什么概念!!!)。

总结。

总的来看,神牧脆弱的缺点依旧没有解决,仍然没有减伤能力,但还算可以。加入了圣言术:赎后,至少有一个较为显著的爆发治疗能力。从测试服的表现来看,神牧除了缺乏减伤,两套天赋的治疗输出都非常出色。新增的真言术:韧团队技能只有MS才有,不知道这是否意味着团队中必定会带一个MS。回蓝歌对团队治疗蓝量的影响也不错,这意味着这个职业原本没有的团队作用,现在至少有了团队技能!团长找我有用了,真的,作用特别大。

不过话说回来,无论是7.x军团再临版本还是8.0争霸艾泽拉斯,神牧这一职业,只要能正确预估伤害并合理安排技能,其实也没有那么脆弱。

虽然我对神牧的理解不是很深,但我希望能给大家带来一些有用的东西。如果大家有任何意见,可以在评论区回复或私信留言。

关于神牧的练级,建议切换到暗牧,然后找个T(最好是dkt),组队练级,不然你会发现,嘻嘻嘻嘻嘻~~~~

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