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解密游戏经济,《兵者诡道》战役经济规划心得

2025-03-01 23:14:31

我的攻略本中写了一些关于收入的简单分析。昨天仔细查看后,我意识到我的措辞可能会让部分玩家产生误解。

因此,我再解释一下。

资源场的成本是40,收益上限为225,总共可以回收185元。

每30秒会派出一趟车队,每趟包括3台车。在不同规模的战斗中,带回来的资金也会有所不同。

在1v1的情况下,每辆车赚3元,每趟总共赚9元,2.2分钟即可收回成本。12分半之后资源耗尽。

在2v2中,每辆车赚2元,每趟总共赚6元,3.3分钟后回本。19分钟后资源耗尽。

在3V3及以上的战斗中,每辆车赚1元,每趟总共赚3元,6.6分钟回本。37分半后资源耗尽。

4V4与3V3的情况相同。

100元的金钱场地每4秒增加1元。6.6分钟后回本。在3V3及以上的战斗中,其效率与资源场相同。

因此可以看出,在3V3及以上的对战中,外部资源点可能是个陷阱,因为你需要投入大量成本来进行保护。

资源场的上限是225,而资源点的投资回报率稳定在185元以下。然而,100元钱场的收入没有限制,投资回报率会随着战场时间的延长而增长。

一个钱场相当于2.5个资源场。

因此,建议开局时选择1个钱场加1个资源场的组合,即相当于3.5个资源场的开局。这种策略比传统的3个资源场更具后劲,同时比4个资源场的开局更稳定,可以更早出兵。

资源厂的优势在于,你无需一次性囤积2.5个资源厂的钱就能建造,可以较早回收资金,但这仅适用于靠近主基地或分基地的资源点。对于较远的资源点,走过去可能需要花费一到两分钟,这时资金已经积累到了。

因此,在3V3游戏中,我通常会以双钱场(相当于5个资源场)开局,或者选择1个钱场和1个资源场(相当于3.5个资源场)的组合。

缺点在于你必须积累到100元才能开始回收资金,在这段时间内,你较难补充兵力来维持进攻,但防守还能勉强支撑。当后期拥有3到4个钱场(等同于7.5到10个资源厂)后,你就无需担心资金来源了。

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