小编相信许多玩家已经了解了8.12版本的详细改动,不仅引入了新英雄和新皮肤,还对英雄、装备和符文进行了重大调整,这个版本可谓是备受玩家期待的。让我们一起来看看吧!
英雄调整
山隐之焰 奥恩
基础生命值回复从1.8增加到2
生命值回复成长从0.16提升到0.2
火山突堑(Q)
基础伤害从20/50/80/110/140提升到70/110/150/190/230
AD加成从1总AD改为1.5额外AD
风箱炎息(W)
自我减速持续时间从0.75秒增加到1.25秒
熔铸之神的召唤(R)
减速效果从40/60/80%减少到20/40/60%
北地之怒 瑟庄妮
北地之怒(被动)
破冰者:
对野怪的伤害从400减少到300
凛冬之怒(W)
蓝耗从80降低到65
[新增]第一段现在具有0.2AP加成
[新增]第二段现在具有0.6AP加成
永冻领域 (E)
主动效果:
基础伤害从20/30/40/50/60提升至30/45/60/75/90
法术强度加成从0.3增加到0.6
[移除]在被瑟庄妮眩晕后,野怪在短时间内无法获得霜冻层
牧魂人 约里克
牧魂人(被动)
雾行者的属性值现在会随约里克的属性变化而变化(例如:血手、征服者)
装备调整
贪欲九头蛇
总价从3500降至3250
合成路径改为提亚马特+吸血鬼节杖+长剑
AD从80减少到70
巨型九头蛇
合成路径调整为提亚马特+巨人腰带
AD从40减少到30
斯特拉克的挑战护手
[移除]唯一被动技能:
+50%基础攻击力
[新增]唯一被动技能-巨人之力:
增加等同于基础攻击力50%的额外攻击力
全新装备
阿塔玛的审判
总价格为2900
合成方式为十字镐和军团圣盾
增加25点攻击力
增加30点护甲
增加30点魔法抗性
独特被动效果:
每秒与英雄、防御塔或史诗级野怪战斗时,会获得等同于最大生命值0.5%的攻击力,最高可提升至2.5%
磨砺长矛
合成方式为暴风大剑加燃烧宝石
增加60点攻击力
提升200点生命值
提供10%的冷却时间缩减
敌方英雄对你进行普通攻击或技能攻击时的伤害减少20加上0.1额外攻击力
当周围有至少三名敌方英雄时,普通攻击将获得巨龙之心(冷却时间为90秒)
巨龙之心:
伤害格挡效果提升200%,持续时间为6秒
击杀或助攻将刷新持续时间
符文调整
启迪系3中的小兵去质器
已重新设计并更名为盗梦者
游戏开局时,玩家将拥有9个盗梦者,盗梦者可使线上小兵眩晕,并根据目标提供永久增益
近战小兵:
增加1点护甲和2点移动速度
远程小兵:
增加1点魔法抗性和1.2自适应攻击力/法术强度
炮车兵:
增加10点生命值和2%的攻击速度
对同类目标的额外使用收益仅为50%。
游戏开始后的前240秒无法使用。