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游戏策略探讨,《两个世界2》无修改纯法师心得

2025-03-02 04:47:48

最近有许多玩家对AOE魔法的伤害提出了批评。其实,群体魔法需要配合大量随从才能发挥作用。到了第三章和第四章,会出现大量僵尸和怪物,战士被打两下就不行了,更别说法师了。肉盾的数量必须足够多,甚至要达到封路的程度。此时,单体魔法的伤害不足以在随从被清理之前消灭所有怪物,因此基本上要使用折射魔法弹。像散射魔法,性价比太低。尽管最后法师的魔法值足够释放法术,但没有那么多时间去补充魔法值,这就是取舍的问题了,每个人都有自己的打法。

willpower不增加任何魔法伤害,但它不会改变法师的生命值。只有willpower高的法师,才能接触到强力魔法的巅峰。

小编认为,这种设定很好地描述了魔法体系。由于技能系统的设置问题,无法像其他游戏那样通过提升魔法技能来增加魔法伤害。

通过限制魔力,玩家在低等级时无法获得过于强大的魔法,从而保持探索的乐趣。

因此,游戏通过卡片的数量和魔法值两方面来体现对近战和法师的平衡。毕竟,法师的伤害不是依靠武器来支撑的。

考虑到,在防御状态下,法杖的物理攻击频率非常高,加上多个随从,虽然伤害可以忽略不计,但硬直的效果很明显。三个随从可以让boss硬直,然后主角用法杖攻击直到击败。

法师在初期喝药时,尽量不要使用数字快捷键,以免发生意外,尽量使用n和m键。如果倒地,快速按f3键。

《两个世界2》中的魔法系统非常有创意。同一个卡片根据不同的使用方式,会产生不同的效果,如召唤、增强、伤害等,非常有创意。

积累魔法卡、释放卡和辅助卡的数量也很重要。在魔法项链中增加同类卡片的数量会提升效果,但需要大量的魔力支持。

法师在初期有些弱,关键是要获得召唤肉盾的释放卡,这样就算是看到了希望。

起初可以专注于完成马的任务,快速升级,这样会轻松许多。如果缺钱,可以考虑将最初小岛上的怪物清理干净,因为这样能赚到不少钱。

针对同类型的怪物,找出它们的弱点并使用相应的魔法进行攻击,效果非常显著。

令人遗憾的是,我个人偏爱的死灵系魔法有些不太给力。不过召唤出的黑骑士在纪律性、占地面积和伤害方面还是相当不错的。

力量属性完全不加,选择第二套装备进行双持,包括斧子和钝器,这种装备既能增加钝器伤害,又能提升剑刃伤害,同时穿着皮甲。

除了技能卡和释放卡之外,还有四周的辅助型卡牌,比如自动搜索目标和转弯等。此外,同类卡片的叠加可以增强魔法威力,非常有趣。

法杖在按住右键后可以用作战斗武器,能够施展特殊攻击和进行普通攻击。

备注:不知道是否会有群体攻击的boss,导致召唤物被全部瞬间消灭。目前似乎这方面存在漏洞。

重要提示:不进行修改的纯法师可能会面临较大的挑战,但他们的实力确实非常强大。

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