自从RA3发布以来,我一直期待能够看到它的官方指导PDF的完整内容。然而,我预订的正版始终没有到货,而糟糕的网络条件也让我无法从其他地方下载,所以一直未能实现愿望。直到昨天早上,我才通过其他方式成功获得它。打开浏览后,果然发现其中包含了大量有价值的信息。听说有些坛友因为英文望而却步,于是我精选了一些主题,翻译并加入自己的理解,与大家分享。
我挑选的主题内容深浅不一,浅显的内容可能你早已了解,而深奥的内容你可能从未听闻或者仅仅知道却不太熟悉。为了让大家能够根据自己的水平选择阅读,我会用“★”符号为主题进行分级:
★=该主题内容较为基础,你很可能已经了解,适合初学者阅读;
★★=该主题内容可能是你不太清楚的,可以查看一下自己是否已经掌握;
★★★=该主题内容你可能从未听说,或者仅仅知道却不熟悉,无论你的水平如何,都建议你认真仔细地阅读。
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★ 能源指示器
★ 维修模式
★ 血量槽(含进度槽)
★★★ 威胁指示器
★★★威胁指示器的计算
★★★经验级别
★★★经验的获得
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能源指示器能够显示你基地当前的能量生成与消耗状态。当能量充足时,指示器为绿色;当供不应求时,指示器变为红色。游标在指示器上显示了当前的能源需求;将鼠标悬停在指示器上,基地的电力供需具体数值会以提示框形式出现。
注意:多数建筑物需要能量支持,而单位则不需要。在扩展基地规模时,别忘了建设一些发电厂以提升供能水平。
StealthIsKey注:在RA3中,电力不足导致的生产效率下降非常明显——建筑时间整整增加了一倍!这种设定进一步提升了发电厂的战略重要性——无论是对自己还是对敌人,我个人认为这是非常值得认可的!
通过使用维修模式(先按默认快捷键C调出扳手工具,然后左键点击你想要修复的建筑物),你可以花费一定资源修理受损的建筑物。修复建筑物需要时间,因此要密切关注它们——尤其是防御塔——一旦遭到攻击,请迅速采取行动。
提示:工兵单位能够瞬间修复严重受损的建筑物(无论损坏程度如何都能修复,但修复严重受损的建筑物更划算)——只需命令工兵进入你想修复的建筑物即可。
StealthIsKey注:我想大家应该注意到了,在RA3中,扳手工具修复建筑物的速度被大幅削减了,不必担心是你电脑配置的问题:)确实是大幅削减。这是一种前所未有的革新——在以往任何一部CnC系列的作品中都未曾出现。无论这种革新是否合理(估计会有较大争议),从游戏设计者的意图来看,这一改变可能是为了改变玩家对扳手工具的依赖,鼓励——1.合理且有计划地布防,而不是临时抱佛脚;2.灵活使用工兵进行防御。长期以来,多数CnC玩家只注重工兵的占领能力,而忽视了其瞬间修复建筑的强大功能。在维修模式的革新与工兵单位新特性的共同作用下,工兵在防御战中的地位无疑得到了提升,这将为对战带来更多由工兵创造的亮点。
请密切关注你单位和建筑物的生命值和状态,这是至关重要的——忽视这一点,你可能会付出巨大的代价。当你选择某个单位或建筑物时,生命值条会显示在其上方;生命值条越满,该单位的状态就越佳。在某些单位和建筑物的生命值条下方,还会显示一个进度条。随着这些单位或建筑物完成其特定任务(如收集资源和建造新单位),进度条会逐渐被蓝色填充。
提示:只需按一下shift+空格键,就能显示屏幕内所有单位和建筑物的生命值条和经验等级信息。这是在激烈战斗中,让你部队的标签(包括生命值条和经验等级信息)始终显示在其上方的理想方法。如果想要取消显示,再按一次shift+空格键即可。
StealthIsKey注:其实在激烈战斗中,按默认的shift+空格键不太方便。我个人使用的是自定义的CapLock键,推荐给大家。