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角色强度全解析,《伊瑟》输出类角色推荐排行榜

2025-03-01 23:12:18

伊瑟输出类角色有哪些?此榜单包含个人主观因素,并考虑了角色的获取难度。少部分需要注意技能等级的角色会特别标注。从T0级别到T4级别的角色,使用建议都放在下方,玩家可以先参考这些建议再选择自己喜欢的角色。

《伊瑟》输出类角色推荐排行榜:

一、输出角色推荐

T0级别在此次测试中表现出顶尖的强度,非常值得投入资源进行培养。

T0.5级别整体水平高,在某些情况下接近T0。

T1级别在特定领域中能够出色地完成任务。

T2级别需要根据情况进行补位,具备一定的实力。

T3级别在此次测试中表现一般,适合用于娱乐。

T4级别仅适合对角色有深厚感情的玩家使用。

T0

◇SR 维克托

维克托的获取难度相对较低,并且他拥有较高的伤害减免和增伤能力。在施放大招时,他可以享受到自身的增益效果,这使得他在现阶段非常适合用于开荒。在游戏后期,他的表现也相当不错。此外,他的终结技冷却时间为三回合,较短的冷却时间在与能够刷新冷却时间的异格者配合时,能够进一步提升强度。

T0.5

◇SSR 炼

炼可以在开局时获取,她的技能组合衔接流畅,对单体和群体敌人都有良好的效果。在游戏的前中期,她的表现非常出色,但在面对boss时伤害会有所下降。此外,由于属性克制的关系,在某些副本中可能会比较吃力。

◇SSR 缇亚马特

龙妈的主要输出来源于终焉形态,在这种状态下,她的攻击附带基于生命值百分比的真实伤害。然而,她需要一定的时间来进入最佳状态,这是她的一个缺点。

T1

◇SSR善雅/SR奥波尔

毒队中的这两位角色强度相近,因此可以一起讨论。黑善雅作为引爆器,非常依赖队友,但当叠加层数时,效果非常强大。奥波尔则是目前黑善雅的最佳搭档,他的技能可以大范围附加持续伤害和提供眩晕。这两位角色的共同特点是不适合用于主线剧情,而更适合单体boss副本,并且不需要过高的练度即可发挥出色效果。然而,他们都无法脱离毒队。随着游戏环境的发展,越来越多的boss对毒免疫,因此这些角色的泛用性可能会逐渐降低。如果不打算使用毒队,可以不优先培养他们。

◇SSR 夏妲

夏妲主要依赖被动【心火】的积累,她需要一些时间来逐渐提升,并且依靠队友提供的增益效果。然而,在完全体状态下,她的伤害极其可怕。目前,可以提供增益的角色相对较多,总体来说,当前的环境对她非常有利。不过,她并不适合在开荒阶段使用,因为在前期队友较少时,她的输出节奏会显得有些缓慢,更适合在中期队伍完整时使用。

◇SSR 弥瑟亚

三测削弱后,弥瑟亚的输出能力大幅下降,而且不清楚是否是由于bug,免防50%的效果微乎其微。好在她本身的属性面板优秀,数值也不错,经过培养后能有不错的收益。但作为恒定属性的异格者,性价比略显不足,不需要刻意去抽取。

◇SR 谛听

谛听的机制相对优秀,还可以将溢出的暴击转化为暴击伤害。在没有强力单体输出角色之前,他可以作为一个替代选择。

T2

◇SSR 柯洛罗

在当前多段攻击异格者普遍的环境中,柯洛罗表现得非常强势。当队伍完整时,附加命运丧钟后下一次行动就能发挥效果。不过,他并不适合开荒等情况,更加适合在虚烬和协会boss战中使用。

◇SSR 罗喉

罗喉的生存能力相对较高,所有伤害都基于自身的防御力,并且他有协战不触发的保险功能。然而,在当前高爆发输出较多的环境下,他的使用机会不多,但在长线对战如幻音剧场中会有更多的发挥空间。

T3

◇SSR 赫妍

赫妍作为一个SSR异格者,功能较为有限。她的大招倍率较低,还会消耗自身血量,虽然能无视防御,但仅限于大招。被动技能虽然提供了一些保障,但冷却时间过长,攻击力提升的buff在实战中也难以达到最大效果。目前她唯一的用处是用于造成高额伤害,但这也是较后期的事情。

◇SR 方格斯

方格斯在支援时有一定概率发挥作用,挂毒效果也有几率触发,自身属性其实并不高。在只有三名挂毒异格者的情况下,他已被快速刷毒队淘汰。如果想尝试慢速毒队,可以考虑使用他。

◇R 阿灰

阿灰在挂毒方面表现还算不错,但由于属性偏低,在中后期通常会被淘汰。他的终结技提供的沉默效果在pve中也没有太大作用。

T4

◇SR 蝰蛇

蝰蛇在当前的pve环境中几乎没有用武之地。打完第一轮蛇鳞后需要很长的准备时间,被动技能不太适合pve的玩法,其自身属性也不够出色,防护效果也不佳。

◇SR 胧

终结技的伤害不够,即便叠加两层流血效果也显得不足,这个单体推条效果也不是特别有用。唯一比较有价值的是技能满级时100%的防御下降效果,但仅靠这一个优点无法弥补伤害不足的问题。

◇SR 勉

技能数值和效果还算不错,但角色自身的属性太低,低属性是无法挽回的,希望好运。

◇R 西比尔

面板属性不高,培养所需材料也较多,技能数值表现一般。

◇R 安德鲁

面板属性较低,感觉两个安德鲁的技能设计得不合理,要么是攻击时给自己增加嘲讽,要么是增加防御时输出伤害。

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