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魔兽世界PVP平衡新视角,《魔兽世界》8.0版本PVP即将修正

2025-03-01 21:49:11

在魔兽世界8.0这个强调PVP的版本中,除了装备因素,自身职业的平衡同样至关重要。为此,官方将对一些PVP天赋进行调整,以确保各个种族的玩家不会感到明显的不平衡。

8.0版本PVP调整概览

在这些在线调整中,我们针对那些在某些PvP场景中表现过于突出的专精进行了选择。我们通过削弱提供高爆发的天赋和技能,而不是直接降低奇袭潜行者和射击猎人在PvP中的总体伤害。

在《争霸艾泽拉斯》中,一些专精的改动显著增强了某些PvP天赋的效果。恢复德鲁伊的生命绽放在这一版本中获得了显著提升,因此我们降低了专注生长的整体效果。返回搜狐,查看更多种族特长。

与敌方玩家交战时,圣光裁决者的伤害降低了50%(在7.3.5版本中是降低60%)。

与敌方玩家交战时,圣光清算的伤害降低了50%(在7.3.5版本中是降低60%)。

死亡骑士

当与敌方玩家交战时,不洁之力使力量提升10%(原先为15%)。

冰霜

当与敌方玩家交战时,冰霜之柱使力量提升10%(原先为15%)。

邪恶

游荡疫病的影响减少了50%。

死疽打击所造成的死疽伤口的治疗吸收减少了33%。

当与敌方玩家对抗时,恶性瘟疫的伤害减少25%。

当与敌方玩家对抗时,恶性爆炸的伤害减少25%。

德鲁伊

恢复

专注生长技能使生命绽放的法力消耗降低为40%(此前为60%)。

专注生长技能使生命绽放的治疗效果提升至30%(此前为50%)。

猎人

野兽控制

凶暴野兽:雄鹰的攻击力减少了40%。

射击

当与敌方玩家战斗时,二连发的效果降低了一半。

在与敌方玩家交战期间,精确瞄准使得瞄准射击的伤害提升33%(之前为50%)。

当与敌方玩家战斗时,瞄准射击对尚未攻击过你的目标造成25%的额外伤害(之前为50%)。

在与敌方玩家交战时,行云流水使急速射击的持续时间增加2秒(之前为3秒)。

武僧

踏风

当与敌方玩家战斗时,怒雷破现在造成完整伤害(原为减少20%)。

牧师

暗影

当狂乱值达到或超过90点时,狂乱边缘现在能够正确地减少受到的伤害(如果选择了虚空之遗天赋,则为60点)。

潜行者

在与敌方玩家进行战斗时,欺凌对目标造成的伤害增加了5%(之前为10%)。

天降杀机现在使刺骨/毒伤/斩击的伤害提升了10%(原来为15%)。

奇袭

修正了刷新后迟缓毒液的持续时间长于预期的问题。

迟缓毒液的伤害减少了50%。

在与敌方玩家战斗时,致命毒药的伤害下降了20%。

当与敌方玩家交战时,宿敌对目标造成的伤害从原来的30%提高变为20%。

在与敌方玩家对抗时,淬毒之刃对目标的伤害提升幅度从30%变为20%。

对敌方玩家进行战斗时,锁喉的伤害减少20%。

在PvP环境中,当处于潜行状态下施放时,诡诈使锁喉的伤害增加幅度从100%减少到50%。

狂徒

掠夺护甲使目标的最大生命值减少10%,之前为15%。

掠夺护甲使潜行者的最大生命值增加10%,之前为15%。

偷天换日使你和嫁祸诀窍的目标伤害提升幅度从15%降低到10%。

敏锐

在与敌方玩家对战时,每层袖剑连击使刺骨的伤害提升3%,而不是之前的5%。

夜之复仇(艾泽里特专长)在PvP场景中效果减少了66%。

萨满祭司

灵魂链接现在将35%的伤害转移至图腾(之前为50%)。

灵魂链接的法力消耗增加了12.5%。

灵魂链接使喷涌灵魂(艾泽里特专长)的治疗效果减少了80%。

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