小编这次为大家呈现的是横行天梯的矮人松鼠流创始者所优化的矮人牌组。已经成功登顶的他,这次会带来怎样的卡组呢?是猛烈的攻势还是持续的压制?让我们拭目以待。
矮人卡组——重振马哈坎的辉煌
(领袖是布罗瓦尔·霍格)
这是首次用这套牌组打上GM。我连续用了六个小时,从4280分攀升到4500分。因为我不喜欢使用gwentup,所以没有具体的统计数据。
调整(1)
杰洛特:伊格尼法印,侦查*1/战舞者+伊斯琳妮,阿尔祖落雷术+山崩术
如果这套牌开始流行,那么伊格尼法印可能会失去一些作用。如果有人记住了这套牌的构成,而你正在使用它,可能会出现一些问题。因此,我建议你将它与侦查和伊斯琳妮,战舞者进行交换。伊斯琳妮+山崩术在后期十分适合,并且在前期效果也优于伊格尼法印。(除非对方带新星)唯一的缺点是这会稍微削弱你的调度,因为你现在有了释放的法术。正如我之前提到的,不要过于依赖莫兰或其他一些金卡。你可以积极地利用她赢下第一轮,或者在第二轮重创对手。当然,我们不希望看到你在第三轮寻找达尔伯格或哈托利时,抽到铜色法术。
随着矮人卡组的流行,熊的卡组热度正在下降。如果你开始遇到越来越多的内战,一定要携带艾格莱丝这张关键卡。再诱饵出达尔伯格/哈托利,我们就能奠定胜局。密切关注天梯的变化,并适时调整卡组。
调整(2)
莫兰/艾格莱丝
今晚我和小伙伴们进行了讨论,发现即使没有莫兰,艾格莱丝也能带来显著的效果。第二个诱饵可以确保你赢得第三局,或者在第一轮中更灵活地使用诱饵来获得高额点数。如果你遇到大量的史凯利格,或者觉得艾格莱丝没什么效果,可以自由地与莫兰互换,或者直接跳过以便伊斯琳妮能够发挥最大作用。
铜卡:
矮人煽动分子:必备卡。这是一张可以产生13点战力的铜卡。如果艾尔斯没有在你的墓地中,它也是哈托力的复活目标。起手时一定要保留。
马哈坎志愿军:一个提升战力的小工具。我喜欢将它们换掉,然后利用矮人煽动分子全部召唤出来,形成14点战力。(一次召唤四个,这么多矮人能带来很好的节奏。)
矮人好斗分子:你的核心卡。在克莱默的配合下,加上矮人煽动分子,可以打出12或14点的战力。如果要增加3点战力,最好不要消灭目标单位。最理想的情况是用艾尔斯将其从墓地中召唤并强化到13点战力,这样在第三轮可以利用达尔伯格复活打出23点来终结比赛。
马哈坎守卫:另一张核心铜卡。第一轮与图尔塞克好斗分子拥有相同战力,但在第三轮就显得较弱。如果我先手,会考虑换掉这张卡。没人愿意在空场上先手打出矮人煽动分子或矮人好斗分子。
侦查:帮助你有效找到煽动分子的卡。起手时一定要保留。
战舞者:我认为唯一可以替换的铜卡。理论上可以防止空过,但由于我在第一轮通常会认真对待,所以用处不大。我曾经用矮人佣兵替换它来防止伊格尼法印。最终选择由你决定。
银卡:
艾尔斯:必备卡。可以为一个矮人增加三点战力。一定要在第一轮使用,除非达尔伯格还在牌组中。如果这时候拉出达尔伯格,后果可能会很严重。
哈托利:这张卡是必不可少的,一定要在第一轮打出。如果手上只有这张银卡,也要尽快替换。切记不要将艾尔斯的战力强化到3点以上,否则无法复活艾尔斯,非常不利。
达尔伯格:这是一张大哥级别的卡牌,是终结对局的手段,强于奥拉夫并且只是银卡。可以用来将矮人好斗分子强化到20点(艾尔斯强化后可达到23点)。
诱饵:起初想换掉它,但随着使用,我越来越欣赏这张卡。它可以让你拥有双艾尔斯、双达尔伯格和双间谍。非常灵活,并能组成强有力的连锁。
莫拉那符文石:这张卡有些依赖运气,我通常不会用它生成间谍,不过还是要根据具体情况选择。我不建议生成马哈坎号角,原因将在下文详细说明。
金卡:
莫兰:
这是一张比奥拉夫更优秀的卡,简单而有效。在马哈坎守卫之后打出能获得20点战力。我通常在第一或第二回合遇到困难时使用,很少在第三回合。不要害怕早早使用莫兰。
伊斯琳妮:
在长局中有显著优势,双山崩能够带来巨大利益。使用双落雷术在短局中不容易阵亡,并且不像伊格尼法印那样受限制。
伊森格林:亡命徒:你可以选择拉出符文石或诱饵,或者随机生成碰碰运气,寻找一些间谍、席朗或伏击卡。这张卡有些依赖运气,你可以考虑换成其他金卡。我喜欢创造与符文石相同的银卡。由于它只能生成精灵,因此找到亚伊文的概率约为33%。
伊欧菲斯:关于冥想:除了这张卡,前面提到的所有金卡都非常灵活。虽然可能需要费些脑筋,但绝对值得。通常可以获得30点的战力。相比于制作莫兰来组卡,我更倾向于建议你合成这张卡。
注意事项
换牌的重要性不容忽视。主要的换牌顺序如下:
马哈坎志愿军 >马哈坎守卫 >矮人好斗分子
理由很简单,最好用煽动分子把志愿军拉出来,而在先手使用煽动分子的情况下,不要在空场时使用好斗分子,这样会白白损失六点战力。
第一回合:
在第一回合尽全力争取胜利。利用煽动分子打出志愿军的13点战力,这样对手就很难追上。然后再打出克莱默以增加爆发力。如果你有伊格尼法印,最好在这一局使用,或者在确保有20点战力时打出莫兰。正如之前所提到的,金卡并不是终结手段,所以不要吝啬使用它们。
如果你是先手且情况不利,可以选择放弃第一局。不过在正常情况下,按照上述方法进行即可。
第二回合:
通常情况下可以选择空过,但我还是喜欢打出一些卡牌。如果第一回合没有使用莫兰,这回合就可以打出来。在打出达尔伯格之前或是使用哈托利/诱饵之前,争取对手的卡差。通常,第一局的爆发点数都会带来一张卡差。如果你遇到长船或其他长局卡组,记得在第二局消耗对手一波,而不是直接跳过。
套牌的优缺点
优势:从最低级的铜卡到最高级的金卡都拥有充足的点数
操作相对简单,你只需关注卡组中的矮人数量(可以借助记牌器),并且确保达尔伯格在卡组中时不使用艾尔斯。
马哈坎又重回巅峰!
劣势:
缺少间谍卡
依然可能遇到一些强敌,比如维克瓦罗医师、珊瑚和看门人
拥有先手时会处于不利地位