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装备优化指南,《暗黑破坏神3》武僧省钱购装备指南

2025-03-02 00:41:29

本文旨在通过装备数值分配规律,计算出如何以最经济的方式购买和搭配一套合格的装备。

这一切的基础来源于下方的表格,据称是来自官方攻略,网上随处可见。为了便于计算,我将它导入了Excel。

装备上下限数据表。

有了这个表格,我计划大致计算一下,要满足以下属性,需要怎样的装备组合:

敏捷、体能、抗性。

为什么只考虑这三项呢?因为根据各位高僧的经验,这三项是单人挑战炼狱的基础指标。其他属性要么不需要刻意堆积(如护甲),要么存在争议(例如,并不是所有人都追求高的击中回血)。

仔细查看表格,发现敏捷和体能的分布完全相同:

属性

极限值

平均值

部位

敏捷

170-200

185

项链,腰带,肩甲,武器,随特

敏捷

90-100

95

戒指,护甲,副手

体能

170-200

185

项链,腰带,肩甲,武器,随特

体能

90-100

95

戒指,护甲,副手

也就是说,戒指、护甲、盾牌通常会随机获得90-100点的敏捷/体能,而其他部位(如项链、腰带、肩膀、武器)的数值大约是这个的两倍。

抗性的分布较为单一,除武器外,其他所有部位都是51-60点。

属性

极限值 

平均值 

部位

物理抗性

51-60

55

项链,戒指,护甲,盾牌,随特

火焰抗性

51-60

55

项链,戒指,护甲,盾牌,随特

冰冷抗性

51-60

55

项链,戒指,护甲,盾牌,随特

闪电抗性

51-60

55

项链,戒指,护甲,盾牌,随特

毒素抗性

51-60

55

项链,戒指,护甲,盾牌,随特

奥术抗性

51-60

55

项链,戒指,护甲,盾牌,随特

前提条件:该表格中不包含全抗,因此暂不考虑,同时也不考虑双词缀等情况。

计算目标:如果确保每件装备仅包含敏捷、体能和单一抗性三个属性,而不考虑其他属性及其数值高低,也不在意装备的颜色,那么大致能得到什么样的总属性呢?答案如下:

部位

敏捷乘数

体能乘数

抗性乘数

项链

2.00

2.00

1.00

腰带

2.00

2.00

1.00

肩膀

2.00

2.00

1.00

武器

2.00

2.00

0.00

戒指

1.00

1.00

1.00

盾牌

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

手套

1.00

1.00

1.00

护腕

1.00

1.00

1.00

衣服

1.00

1.00

1.00

裤子

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

总乘数

16.00

16.00

11.00

单位平均值

93.00

93.00

55.00

总平均值

1488.00

1488.00

605.00

可以看出,如果积攒一套类似于WOW的绿色装备,不刻意追求每个属性的极值(保持平均即可),就可以获得如下的属性:

1400+敏捷,1400+体能,600+抗性(天人合一)

对于普通玩家来说,这样简单的装备搭配是否也可以被接受呢?

满足这3个必要属性的装备是否很稀有?

这是一个排列组合的问题,经过粗略计算,每件装备可能出现的属性通常有24种或更多,这里暂且以24种为例。如果是6属性的金色装备,那么属性组合总数是C(6, 24)种(即从24中选6的组合)。

在固定3个必要属性后,剩下的3个属性可以从其余21种中挑选组合,所以满足3个必要属性的组合数量是C(3, 21)种。

因此,出现具备3个必要属性装备的概率是:

C(3, 21) / C(6, 24)

=[21! / (3! * 18!)] / [24! / (6! * 18!)]

=21!/(3!*24!*6!)

=(21!*6!)/(3!*24!)

=(6*5*4)/(24*23*22)

=0.0098814229

≈1%

由于每天在暗黑3中获得的装备数量庞大,1%的概率几乎意味着这是很常见的物品。

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