结合地形、属性相克和职业定位,以策略制胜的正统SRPG!体验先攻、回避、追击、夹击等阿尔凯兰独特的新式SRPG战斗系统。现在,小编为大家带来《Archeland》中科伊尔技能的详细介绍,希望这篇文章能为大家提供帮助!
英雄技能:
特性-猎野狼行
回合开始时,如果没有「芬里斯」,则召唤「芬里斯」。(冷却时间为6/5/5/4回合)
主动攻击后,「对战后」赋予「迟缓Ⅰ」状态,持续2回合。
与处于「流血」状态的目标进行战斗时,「对战中」伤害提升5%/8%/11%/15%;
与处于「迟缓」状态的目标进行战斗时,「对战中」穿透提升5%/8%/11%/15%。
「迟缓Ⅰ」:移动力减少1,无法护卫
队长技能:
图标
名称
级别
荒猎精英
三十五
当科伊尔与至少一名「战士」和「重甲」英雄同时上场时,队长技能被触发。我方所有上场角色的物理攻击、防御以及魔法攻击、防御均提升10%。若在3格范围内有敌方角色携带「迟缓」或「流血」状态,伤害和穿透效果均增加8%。
天赋能力
精力值
种类
伤害值
冷却时间
射击距离
作用区域
指挥箭矢
二
主动技能
一
物理攻击
持续两回合
两格距离
单个目标
对单个敌人发起攻击,造成1.4倍的伤害,并在战斗结束后开启「号令」领域,持续时间为1回合。
「号令」:当队友在自身周围2格内发起战斗时,其本次战斗的暴击率增加10%,且「芬里斯」的伤害额外提升30%(每回合最多触发2次)。
回猎
被动
3
「被动」:伤害提升7%。在主动攻击后「对战后」,获得2格的移动能力(状态间隔1回合触发)。
列阵
15
「被动」:在自身周围2格范围内,每增加1名友方单位,「对战中」物理防御和魔法防御提升4%(最多可达12%)。
狂野怒火
支持
三轮
自己
主动发动,解除自己和芬里斯的两个“负面状态”,并恢复50%的最大生命值,然后唤醒芬里斯。
箭雨满天
二十五
三个格子
两格的菱形区域
对范围内的所有敌方单位造成0.5倍的伤害,对飞行类角色造成的伤害增加20%,并随机降低目标的一项属性。
弱点射击
45
对一个敌人发动攻击,造成1.5倍伤害。对飞行角色的伤害增加20%,在「对战后」会附加「脆弱 Ⅱ」状态,持续时间为2回合。
「脆弱Ⅱ」:降低物理免伤20%
狂乱
「被动」:技能释放后,芬里斯进入「狂乱」状态,持续2回合。
「狂乱」:物理攻击力和伤害增加15%(无法被驱散)
杀戮攻击
55
针对一个敌人进行攻击,造成1.8倍伤害。如果目标已有「流血」或「迟缓」状态,则在「对战前」会附加「封印」状态,持续2回合,并且本次对战的暴击率和暴击伤害分别提高15%。
【必杀技】:需要消耗2点怒意才能释放技能。(每次造成伤害累计1点怒意,击杀敌人时额外获得1点怒意)
「封印」:所有「被动技能」无效化
队友-芬里斯技能:
特性-荒原奔跑的狼
继承「科伊尔」全部属性的140%
主动攻击「战斗结束后」附加「流血」状态,持续2回合。
当「科伊尔」死亡时,获得「同归」。
「同归」:伤害增加40%,行动结束后死亡。
「流血」:行动结束时,受到一次「物理伤害」(施加者物理攻击的40%)
初始技能
狂野本能
一回合
选择使用「戾牙撕咬」或「蛮狼突袭」。
戾牙撕咬
-
一格
对单个敌人进行攻击,造成1.5倍的伤害。如果目标处于「迟缓」状态,本次攻击的物理穿透力将提升30%。
蛮狼突袭
对单个敌人进行攻击,造成1.4倍的伤害。如果目标处于「迟缓」状态,「对战前」将施加「眩晕」状态,持续一回合。
「眩晕」:无法行动,且无法在对战中进行反击
荒夜狼吼
主动使用后,会在范围内的所有友方上施加“振奋”状态,持续时间为2回合。
“振奋”状态:物理攻击和魔法攻击增加20%。
觅血巡猎
【被动】:如果“科伊尔”在自身两格范围内,自身和“科伊尔”所受的固定伤害减少100%。
技能释放后,激活“寻猎”状态,持续2回合。
“寻猎”状态:如果队友在自身两格范围内主动攻击敌人,并且自身能够移动且优先进行攻击,那么在双方交战后立即对敌方造成一次0.3倍的伤害(每回合可触发两次)。