其他的不多说了,直接进入主题。简单介绍一下武器方面,TF的武器设计非常成功,每种武器都有其独特的特性,不会让人觉得换了武器却没变化。特别是在高难度下,了解并掌握各个武器的性能特点,并结合时间控制系统有效使用,是非常关键的。
KM-33和DUSTER PISTOL是游戏中最基本的武器,被称为“抹布”。该武器有两种射击模式:半自动和多连发,属于轻型基础自卫武器,游戏中使用频率较低。但由于前期武器选择有限,因此它是常用的三把枪之一。尽管如此,这把枪在前期的表现还是相当不错的,只需了解它的性能。虽然是手枪,但KM-33的特点不是连发,而是在中远距离上它的准确度和威力都很出色。
KM2103突击步枪是标准的FPS武器,整体表现非常均衡,威力一般,但准确度不错,弹药供应充足,并配备实用的榴弹发射器。其威力、杀伤范围、射程和射角都表现良好,一次可以装载两发榴弹。如果能结合时间控制系统使用得当,能在近距离轻松消灭敌人小队。发射榴弹后,可以按住右键让榴弹移动到更远或特殊位置,然后放开按钮引爆。KM突击步枪是游戏前期的主要武器,但到了后期,常会被其他武器替换。
SHATTER散弹枪是一种传统的近战武器,适用于近距离作战,具备高威力和快速射击能力,有8发弹容量。和KM2103突击步枪一样,是游戏中装备最多的武器之一,因此弹药也很充足。室内战斗中通常两发子弹即可解决一个敌人,但需注意弹药量,因为它的主要缺点是装弹速度慢。SHATTER的特点是右键射击能提升攻击力,但会消耗更多弹药,基本上在近战中一枪就能击倒敌人。这把枪适合对付室内少量敌人,后期常被其他武器替代。
ECHO SNIPER RIFLE,即回音狙击步枪,性能非常出色。无论是准确度、射速,还是红外线瞄准设计,都非常适合远距离射击。即使不使用瞄准镜,它的准确度仍然很高,理论上近距离作战也不逊色。但是,由于两个问题,该枪在中后期的使用率几乎和KM-33一样,成为短期过渡武器。第一个问题是其自身的,载弹量只有4发,近战最多应付两个敌人。第二个问题是来自外部,即我们将介绍的闪电十字弓,外号“微笑的爆弹”,作为狙击武器,十字弓明显优于步枪,设计上非常有趣。不过,据说在多人对战中,该枪仍然非常强大。
THUNDERBOLT(闪电箭)是一种半自动十字弓,属于狙击型武器,被小编认为是TF中最强的武器。其性能优异,弹药充足,尤其在中远距离战斗中表现出色。即便在近距离,由于时间控制的帮助,也能应付少量敌人。拥有十发弹容量,并配有高倍数瞄准器,狙击时还能显示弹药数量。令人满意的是,这武器的装弹速度很快,一次可更换新的箭筒。闪电箭的特点是其性能优势的原因所在,发射的箭会粘附在敌人身上并爆炸,瞬间消灭敌人,属于性能极强、人性化程度低的武器。尽管如此,它仍是最常用的武器,因为实在太好用了。特别是在控制距离并结合时间控制使用时,几乎可以趁敌人不备消灭三个敌人。此外,与敌人对狙时也非常有趣,基本上从中前期获得后就一直是装备之一。小编称它为闪电爆弹,简称爆弹。
HELL-FIRE,即地狱火短型突击步枪,正如其名,与十字弓同属噩梦级装备,威力强大,性能出色。小编认为它在TF中仅次于十字弓,适用于远近距离作战。即便在一个房间内遭遇五个敌人,只要能量充足,放慢时间也能轻松全歼敌人。地狱火的特点是拥有两个射击系统。第一个是自动武器系统,发射带有火焰的子弹,只需两颗子弹就能让敌人痛苦不堪,放弃抵抗,四颗子弹基本上会烧死敌人。该系统在远距离的准确度也很出色。第二个是喷火器系统,使用不同的弹药,主要用于近战,基本上敌人被火焰击中就必死。该系统发射的火焰同时具有阻挡敌人前进和遮挡视线的功能,结合时间系统使用,可以最大程度地减少伤亡和敌人战斗。在高难度下,尤其是遇到多个敌人时,非常有必要多加使用。至于该枪的缺点,勉强来说只有一个,就是弹药量不算充足,但熟练使用后,绝对不是问题。
E.M.F. CANNON,即便携式等离子炮,是一款非常好用的武器,威力强大,射速和弹容量都很不错,换弹速度也快。其特点非常突出,由于使用高能粒子弹药,该枪不仅能对一定范围内造成显著伤害,还能穿透障碍物和掩体攻击后面隐藏的敌人。在常规弹药下射击准确,基本上两枪就能击败敌人,非常暴力。第二射击模式是能量冲击波,积蓄能量后攻击前方范围,发射较慢,但威力很强,使用难度较高,需要花时间掌握。不过,第一射击模式基本上就足以压制和消灭敌人。在后期关卡中出现那些移动能力极强的敌人时,这款武器是最合适的选择。
SURGE GUN,即巨浪便携式电子脉冲炮,是一种重武器,威力强大,一枪一个敌人,射速自然不快。其缺点很明显,就是弹药稀少。除了最后一关任务需要外,游戏中只有在后期几个关卡中,消灭那些时空重甲兵才能获得。特殊性能为电流脉冲模式,可以在伤害敌人的同时将物体打飞,使用时需要注意,该枪在近距离会造成爆炸伤害,因此需尽量控制距离使用。如果过于接近,建议使用电流攻击模式。
BLOODHOUND MISSILE LAUNCHER,即血腥猎犬,小编认为这是TF武器中排名第三的重火力装备。它是一款四发弹装的导弹发射器,威力无需多言,射程和准确度也非常出色。在游戏中看到敌人车辆时,就可以用它来摧毁,车辆爆炸的杀伤范围很大,周围的敌人几乎全被消灭。此外,猎犬最出众的优点是可以进行狙击,效果极佳。导弹爆炸的威力和杀伤范围非常强大,在游戏中遇到大量敌人进行中远距离对抗时,尤其是敌人比较密集时,不要吝惜弹药,尽情使用。而且在TF中,猎犬具备激光制导系统,类似于战地2的反坦克导弹,使用者可以引导攻击路线和目标。这个特性往往能让玩家在掩体后面隔着障碍物消灭敌人,只要记住敌人的大致位置。当然,猎犬的主要功能就是为步兵提供对抗重火力装备的能力,比如大型车辆、大型机器人和武装直升机。
补充一下,手榴弹是非常实用的武器。掌握其运动轨迹后,能极大程度地杀伤敌人,威力巨大,且杀伤范围广泛。击中敌人后,它会粘附在敌人身上,释放电流将其电晕,随后爆炸。这种武器的性能很出色,但人性化程度不高。[汗水]
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接下来,小编分享一些其他方面的游戏心得。在后期,有几类敌人需要特别注意。对于飞行兵,建议使用十字弓结合时间控制来解决。对于那些移动力强的敌人,地狱火或粒子炮是不错的选择。装备磁场护盾的士兵需要特别小心,因为他们的护盾可以被粒子炮穿透。此外,他们可能装备地狱火,尤其在高难度下,一旦被敌人包围,主角的生命值就会急剧下降。[汗水] 最后是时空重甲兵,这种敌人相当棘手。起初,我怎么打都无法击败他们,他们总是如影随形。后来才明白需要攻击他们的头部,否则他们的反应装甲在受到一定攻击后会立刻将重甲兵传送走。
游戏中有很多地方需要寻找出口,而出口大多是梯子,因此需要多加注意。许多冒险设计都需要使用时空倒退,例如,赶时间进入门、传送带或电梯等。时间停止功能非常实用,常用于冒险和战斗中,但时间能量槽消耗也很快。大多数战斗中,使用时间缓慢更为合适。
在高难度下,野外中远距离需要控制与敌人小队的距离,避免被包围,否则后果不堪设想。在野战近距离突围战中,需要进行运动战斗,不宜总是躲在一个掩体后,因为这样容易被围攻。在运动中利用掩体与敌人周旋是至关重要的。
游戏中的冒险主要包括红外线走廊、自动机枪和导弹走廊、磁场门、悬崖附近的碎石走道、电流区域、电梯、传送带和螺旋桨等。基本上都需要使用时空停止和倒退,根据情况合理安排。有些地方首次尝试可能会让人沮丧,但通常多试几次就能解决。比如最后穿越螺旋桨风力场的地方,一定要充分利用时空倒退,然后顺着风力到达对面的控制室。
好了,就写这么多。以上都是小编的个人心得,如果有遗漏或错误,欢迎大家指正补充。最后,强烈推荐这款游戏,制作非常成功,完全不负期待。借用GAMESPOT上一位外国网友的话来说,TIMESHIFT是一款非常优秀的射击游戏,不要相信GS这次对TF的评价。