虽然秘籍和修改器已经足够,但这个游戏真的是有太多东西可以发掘和操控。如果常规的玩法无法再带来满足,不妨尝试一些不同寻常的方式吧。
GTA在开放性方面非常高,不仅体现在游戏性上,甚至在程序设计上也是如此。它把绝大多数需要用的数据以文本形式存储在/data目录中,并且所有数据都附有详细注释,方便进行修改。
比如在/data/weapon.dat文件中,记载了所有武器的性能参数……你可以把短喷子的弹匣容量改为5000,双手连射喷子,炸毁一辆车不到半秒……或者……嘿嘿嘿,把警察使用的9mm伤害值改成-10,这样在追捕你的时候反而给你回血,不再担心犯罪。当然,你也可以增强自己常用武器的伤害……我曾经把smg的伤害调到5000,射程提高到100,站在路边疯狂扫射,根本没人能靠近……嗯,变态就是我的追求。
最有趣的是vehicles.ide文件,它记录了一些车辆的参数,虽然大多数在游戏中没有明显效果,但后面有两个浮点数表示轮胎大小……呵呵呵,我曾经把banshee改造成两人高的大脚怪……除了容易翻车,性能似乎没有什么影响,普通的矮墙都能直接跳跃过去。
还有handling.cfg,这里才是真正记录了车辆性能参数的地方。试试看在地铁通道里以900的时速狂飙的感觉……简直爽到冒汗啊~把碰撞系数改为0,除非翻车或被枪击,否则不怕撞坏。加速设为100的话,即使是垂直的悬崖你也能爬上去(90度不行,但我曾爬上过88度的)。
嘿嘿,能修改的东西这么多,真的极大地满足了我的变态需求,嗯,不说出来不痛快啊。