弓箭的特征
没有暴击
在隐蔽模式下,第一箭能造成3倍伤害,无论是命中头部还是脚部,但只有第一箭有效。
在隐蔽模式下进行远距离射击时,能造成3倍伤害,无论命中哪里,都可以多次生效。(多远算远距离呢?我也不太确定,大概当怪物在屏幕上只有1厘米大小时差不多。)
在隐蔽模式下进行超远距离射击时,能造成3倍伤害,并且怪物会一直呆在原地被你射击而不反应。(什么叫超远距离呢?将视野调到最大,发现一个怪物,然后后退直到它逐渐消失在视野中,最后朝它大概的方向射击……=_=! 这可能是一个偶尔出现的BUG。)
射击的威力
弓的伤害加上箭的伤害再加上蓄力的效果
(蓄力不足时只能射出威力不足的箭,非常适合用来练习。)
弓和箭的伤害受射击技能和敏捷的相互影响
敏捷过高而技能过低或反之,都会导致威力无法有效提升。
射击技能决定弓箭的最大伤害值,以及提高伤害所需的敏捷度。
敏捷会影响弓箭的实际伤害数值。
举个例子:
当技能为50,敏捷为60时,弓的伤害大约是4,需要大约20点敏捷才能增加一点伤害。
技能50敏捷100时,弓的伤害保持不变,因为伤害上限由技能决定。
技能100,敏捷100时,弓的威力达到12,大约10点敏捷即可增加一点伤害。
总结一下... 在游戏初期,一个纯粹的射手可以轻松秒杀怪物,但到了中期就不行了,除非你一直在野外远距离射击... 另外,我还没找到技能训练师呢!! 弓箭效果不佳实在不爽,希望有人能详细附上技能训练师的位置图。