在骑砍游戏中,部队的工资和装备是主要的花费。游戏的最终目标通常是称王并统一大陆,因此装备费用是有限的,而部队工资则是一个无底洞。因此,我们需要稳定的经济收入来支持这项开支。
竞技大会:可以通过询问竞技场老板得知竞技大会的举办地。举办宴会的城市也会举行竞技大会。(注:这些城市会不断刷新竞技大会,从早晨开始,如果抓紧时间,一天可以参加四场,既可以赚取金钱又能提升声望。)每轮比赛可以为自己下注,冠军将获得200第纳尔。如果每轮下注100第纳尔,最终可获得3900第纳尔的赌金。随着你在该城市获得冠军的次数增加,赌金的赔率会降低。参加竞技大会需要实力和技巧,新手和低等级玩家不建议参与,因为还有“竞技三小强”挡道。
出售俘虏:这只能带来微薄的利润,初期并不适合。奴隶贩子系列的兵种不好获得,而且工资也不低。后期可以考虑组建一支奴隶首领队伍。马穆鲁克使用钝器,可以替代奴隶系。(在战场上命令使用钝器)赎金会随着俘虏的等级增加而提高。
战利品:海寇提供了最好的战利品,初期可以通过击败他们来获取装备。不过,海寇的战斗力相当强大,只能作为参考点,如果被俘就得不偿失了。
抢夺商队:战利品太少,不建议进行,而且还会降低国家关系和荣誉。
抢夺农民:会降低村庄关系和荣誉,几乎没有战利品。因此不推荐。
抢夺村庄:会降低荣誉、村庄关系以及该村庄领主的关系。(负的村庄关系无法招募士兵)虽然战利品非常丰富,基本上一次就能买下全身板甲,但后果严重,需要自行权衡。抢劫时容易被对方领主抓住,在村庄中进行巷战,我方所有人都没有马匹,地形对库吉特兵种不利。
出售领主/国王:当你俘虏他们后,可以等待其他国家支付赎金。领主/国王的声望越高,赎金就越多。拒绝赎金会降低荣誉。俘虏对方会降低友好度,释放则会增加友好度和荣誉(除个别性格恶劣的人)。
完成任务:大多数任务的报酬很少,但有两个例外。1. 领主给的收税任务,会提供1/5的税金作为报酬,税金可以选择不归还。2. 镇长给的停战任务,老实完成基本可以收支平衡,但过程中可以采取一些策略。报酬超过2万。
经营工厂:这是最稳定的第纳尔来源,尽管成本较高,但一劳永逸。只能在城镇中开设,需找镇长进行。如果与该国交战,收入会被没收,但工厂仍在。除了在杰城开皮革厂,其他地方都开设染厂。开满22个城镇,每次可以获得超过1万第纳尔的收入。强烈推荐!玩家可以将购买的低价原材料放入工厂仓库,或者让工厂将生产出来的产品存入仓库,再由玩家带到其他地方出售,尽管这可能会比较麻烦。(镇长估算的收益是准确的)
跑商:这是一条快速且安全的致富之路,入门要求不高。首先谈谈交易技能,它影响到高价出手和低价进货的效果。市场中有一个“估价”选项,通常不够准确,可以忽略。价格波动由多种因素决定。
城镇友好度:这个因素只对商人交易价格有效,其他方面无影响。虽然玩家可能不太注意,但在游戏中,装备价格动辄数千甚至上万,城市友好度在装备买卖中会产生明显影响。
商队:中立商人看似与战争无关,但实际上,我们可以通过战争赚取利润。城市商品的价格和种类在商队进入城镇时会有所调整。例如,当杰尔客啦被围城多日,罗国商队无法进入太久,就会导致生丝供应不足,价格飞涨,而特产天鹅绒因无人购买价格大跌。
玩家买卖:在玩家进行买卖时,会发现同一商品的价格在购买第一件和第二件时有所不同,出售时也是如此。
注意:杂货商人的商品刷新和进入城市的农民有关,价格则受商队影响。其他商人(如马贩、武器和盔甲)的商品刷新与商队有关,价格仅受城市友好度影响,不受商队影响。
以下是路线,我仅提供地名和商品的买入/卖出价格上下限,具体出售地点需自行决定。如果有过多商品积压,可以在经过的临近城市出售。
小圈:库劳,生铁200-入,250+出》》》窝车则,盐150-入,250+出》》》萨哥斯,亚麻50-入,100+出,亚麻布200-入,250+出》》》泊文拉,麦酒70-入,100+出》》》苏诺,油300-入,400+出》》》回库劳。
有人可能认为窝车则的熏鱼卖到沙漠能大赚一笔,但我们走的是沿途销售路线。此外,从海边到沙漠横跨大陆,成本太高。
上述小圈适合初期阶段,路上基本没有盗贼。以下是大圈路线,为拥有一定部队的旅行商人准备,因为沙漠和草原上的强盗不仅数量多,而且速度快。
大圈:接续小圈终点苏诺》》》莎瑞兹,枣肉60-入,100+出,毛尼300-入,350+出》》》都库巴,枣肉和毛尼价格同莎瑞兹》》》阿莫拉德,生铁200-入,250+出》》》巴瑞耶,生铁200-入,250+出,盐200-入,250+出》》》图尔加,香料700-入,800+出(这里是抛售的好地点)》》》回库劳。
绕一大圈后,通常前面的城市价格已经更新,可以继续跑商。如果由于玩家的大量购买和出售导致价格波动,玩家可以暂停跑商,做些其他事情,或者跳过这个商品或城市。
小贴士:在大地图上按空格键可以让时间流逝,但角色会停留在原地。按住Ctrl键再按空格键会加速时间流逝,同时不影响在大地图上移动,只是移动时需小心避免被敌人抓到。这样一来,跑商的效率就提高了很多。
行军速度:觉得速度太慢,没法甩掉响马和沙漠强盗?让我们看看有哪些因素会影响速度。
1. 向导技能是最直接的影响因素。
2. 部队规模越大,速度越慢。
3. 士气越低,速度也会降低。
4. 全骑兵部队有速度加成,但只要有步兵,速度加成就会消失。
5. 受伤士兵数量越多,行军速度越慢,尤其是那些信春哥的NPC和主角。
6. 物品栏中的物品数量影响速度,物品越多速度越慢。可以在物品栏中放置更多的马来帮助驮运物品,每匹马可以抵消五件物品的重量,所有种类的马都有效(没人用战马来驮东西吧?驮马就可以,便宜),瘸腿的马无法驮货。
最后,游戏开始时玩家资金有限,可以购买一些前缀较差的装备,实际上前缀对装备属性的影响不大,但价格差异巨大。此外,受伤的马匹放在物品栏中会自动痊愈,恢复时间取决于队伍的医疗技能。在马贩处看到瘸马就买吧,NPC装备、贩马赚钱,还能用来驮东西,一举多得。有前缀的马被打瘸后,治愈时前缀会消失。