装备已经升到无法再提升的地步。
我的配置是噬魂箭加上70%穿刺增强符文,还有元素箭搭配闪电球符文。
使用烟幕加上减少2秒冷却的符文,战宠加3点憎恨符文,伺机待发搭配30%概率无冷却符文,以及穿刺配合流血符文。
被动技能为百步穿杨、稳固射击和10码范围内增加20%伤害。
宠物选择是圣骑士,最后一点天赋可以每秒恢复一点增恨。
这套技能组合兼顾了群体和单体击杀,特别是穿刺和百步穿杨的配合,使初始暴击伤害可以达到6万,非常适合用来对付精英怪。
在屠夫战中,最关键的一点,也是许多DH的误区,就是不要让屠夫离开你的视线。屠夫的攻击并不可怕,最危险的是无法知道屠夫正在做什么。
很多玩家选择DH,是因为它能够进行远程攻击。攻击距离越远,怪物到达的时间越长,我就可以多攻击几次。
其实这样的想法是错误的。DH的优势在于保持与怪物的距离,而不是拉开距离。在对付精英怪时尤其重要,比如精英怪的投弹攻击,不要在开启烟幕后拼命后退,因为投弹可能会落在你的退路上,往回跑反而会送命。如果地形宽阔,应该左右移动!烟幕应该用来躲避其他技能,比如砌墙和冰冻。
顺便提一下,如果你已经玩过500小时以上的怪物猎人,那么单挑暗黑的BOSS对你来说应该不成问题。
屠夫战斗一开始,不要立即进攻,让宝宝先攻击,你则站在位置上施放穿刺技能,接着使用噬魂箭。等屠夫转向你后,别移动,使用烟幕三次继续攻击。由于我是36点戒律,所以能施放三次。我认为烟幕的时间长短不重要,关键是次数,因为烟幕的主要作用是无敌躲避技能。
这时场上一般会开始着火,使用伺机待发来应对,躲不过去的话就继续使用烟幕。然后绕着屠夫转圈,保持大约20码的距离。
屠夫的单钩有时能避开,扇形钩有时可能闪避成功,但不要心存侥幸,还是要开启烟幕。
屠夫的冲撞可以躲避,避开后继续输出。屠夫冲撞后一定会使用钩子,开烟幕躲掉即可。
屠夫战的难点在于后期,全场燃火时最难移动,因此要多留些烟幕以便调整位置。
顺便分享一下我的截图。在5层BUFF下的装备爆发力还是很强劲的。