即便是在拥挤喧闹的展会大厅中,玩《寂静岭》依然令人感到毛骨悚然。这是GS小编在2008年游戏展上体验《寂静岭5 归乡》后的感受。试玩版的场景依旧设定在医院,主角在两个世界之间穿梭,对抗从黑暗中突然出现并持着短匕首的女护士。
主角的移动速度和频率比之前的作品明显提升,但游戏中的敌人动作更为迅速,这使得本作的整体战斗节奏比以往更快。
在战斗系统方面,操作感得到提升,攻击动作更加敏捷。游戏中可以抓住护士的头部并将匕首刺入她们的脖子。当然,四周会喷涌出大量鲜血,一些血滴会溅到屏幕上。
试玩版中的谜题仍然典型地体现了Konami风格,《寂静岭》式的谜题。玩家需要找到一半的X光片,上面有一排被截断的数字,然后找到另一半,将其组合在一起,揭示完整的密码。
游戏中的厕所当然是必去之地(试想一下《寂静岭》没有厕所会是什么样子?),在试玩版中,厕所依然是连接表里世界的重要地点之一。当转换开始时,厕所的墙纸和墙皮逐渐剥落,整个医院变得陈旧不堪。
本作在继承系列传统的艺术风格和滤镜的同时,利用新主机展现出令人惊叹的画面效果。手电筒的光线逼真,光影栩栩如生。医院中的各种医疗器械在光下投射出怪异的阴影,当主角经过并触碰它们时,物理引擎会让这些物体做出合乎规律的移动。角色和环境细节非常出色,系列标志性的噪点风格依然存在,这种滤镜使得画面犹如时间洗礼后的褪色胶片电影。尽管这可能不符合某些人的喜好,但这种将恐怖感细致入微地融入环境的效果,正是许多《寂静岭》粉丝忠诚于这个系列的原因之一。
此外,已经确认《寂静岭 归乡》将同时发行PS3、X360和PC版本,发售日期不再是先前公布的9月30日,已推迟至11月,具体日期尚未确定。广大粉丝仍需耐心等待。