吃鸡玩家们大家好!在这次1.0版本的第12轮更新后,大家一直期待的武器伤害平衡终于被修改了。那么,武器调整后的具体伤害数值是什么呢?今天小编就为大家揭晓绝地求生中所有枪械武器的详细伤害数值!
武器与道具的平衡性调整
[武器]
以下是此次武器调整的重点方向
突击步枪
- 重新调整突击步枪的属性,使玩家们能够根据不同情况选择合适的枪械,而不只是选择某些特定的热门武器
冲锋枪
- 增强冲锋枪在近距离作战中的效果
霰弹枪
- 提高近距离作战时的伤害,并且增加了有效射程
武器的具体伤害数值
下面是详细的调整内容
手枪类型
- 提高了P92、P1911、P18C、R1895和R45的伤害
霰弹枪类型
- 提升了对四肢的伤害
- 略微降低了S686和S1897的伤害
- 子弹的扩散程度减少了25%
- 现在霰弹枪的扼流圈可以作为锯短型霰弹枪的附件
冲锋枪类型
- 微调了Micro UZI、UMP和Vector的伤害,加强了它们的攻击力。
- 冲锋枪的垂直后坐力减少了四分之一。
- ADS模式下移动时的后坐力与晃动被削弱。
- 提高了ADS模式的切换速度。
突击步枪类别:
- 稍微削弱了M16A4、SCAR-L、AUG和M416的伤害值。
- SCAR-L、M16A4和M416的装填时间延长了30%。
- AKM的装填时间增加了10%。
- 除AKM以外的所有突击步枪的水平和垂直后坐力有所增加。
- 突击步枪的后坐力恢复速度有所降低。
- 统一了突击步枪的后坐力。
- 突击步枪可装备的最高倍镜被限制为8倍。
- 为所有突击步枪增加了后坐力动作。
精确射手步枪类别
- 提高了对头部、胳膊和腿部的伤害。
- 减少了SKS的基础伤害。
- 略微提升了VSS和Mini14的伤害。
- 增加了精确射手步枪类别的水平和垂直后坐力。
- 降低了精确射手步枪类别的后坐力恢复速度。
- 增加了所有精确射手步枪类别的后坐力动作。
其他枪械方面的调整
- DP28和M249的伤害略有提升
- 轻机枪(如DP28和M249)现在不能使用超过8倍的瞄准镜
- 十字弩的重新装填时间变为3.5秒
武器晃动调整
- 所有武器的晃动设置已被修改
- 玩家在未屏息时,垂直和水平晃动略有增加
- 玩家屏息时的水平晃动略微增强
- 使用托腮板可以减少视角晃动,并帮助更快地恢复后坐力