任务1
首先按照指示进行移动、跳跃、射击、紧急闪避、斩击和挑空攻击,然后开始与但丁的战斗。
但丁的招式基本上是前作中大剑的熟悉招数,只是远程攻击有些棘手。贴身攻击时连续攻击并结合恶魔之手的投摔技能,可以轻松获胜。
任务2
庭院中的敌人可以选择不打,如果不在意评价和红魂,可以直接从地图右上角的门离开。之后,非强制战斗在攻略中不再一一提及。进入屋子后,从楼梯跳到二楼,与三个傀儡进行强制战斗。全部消灭后,房间的封印解除。通过走廊进入另一个房间,在最底层获得恶魔之手的新能力——抓取。然后在中层平台的蓝色圈中,利用新技能一路飞跃到顶层的另一端,从尽头的门出去后,继续飞跃并消灭强制战斗的傀儡,随后抵达港口。在尽头飞跃到另一侧后进入屋子,消灭里面的傀儡解除机关封印,不断攻击打开机关后,从上方的门进入开关处,放下吊桥后返回港口,从另一边进入大门。在地下水道中不断抓取到上层后,进入右边的大门开始BOSS战。
BOSS
每次攻击前都有明显的预兆,利用侧跳和抓取可以轻松躲避他的攻击。当他受到一定伤害后,身上的火焰会熄灭,此时可以进行连击和投摔。当他慢慢起身后,会使用大范围的火焰攻击,这时需要快速后退躲避,经过两次后就能轻松取胜,之后进入旁边的小门继续前进。
任务3
一路前往矿井深处,这里需要连续抓取到上方才能继续前进。离开矿井后到达雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。
从左侧大厅的门进入走廊,走进地图左上角的大门,消灭几个傀儡后,通过螺旋梯到达二层,利用抓取一路到达大厅二层。注意,如果动作太慢或时机不对,容易被天花板的刺伤到,掉回傀儡战斗的地方重新开始。最后一个抓取需要计算好时间,当三个抓取点形成一条直线时才能飞过。从这里一路绕道到城堡外的瀑布处,进入对称的另一边的门绕回大厅二层的另一边,攻击机关解除封印后进入地图右侧的门,消灭几个傀儡后进入书房。这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后方攻击。而且敌人不会长时间浮空,抓取时会自动飞过去。消灭三个铠甲后,在密室中获得新能力并过关。
MISSION 4
使用新获得的能力,可以用恶魔之手点燃火炉,并推动它。若之前攻击过火炉使其旋转,移动距离会更长。用火炉撞碎带有蓝色条纹的封印。通过这种方法返回大厅,进入右侧的门,然后进入走廊右侧的门。利用内部的火炉来抵挡火球攻击,并一路向前推。撞碎火球机关后,解开封印,回到原先无法进入的房间,消灭里面的傀儡后触发机关,并点燃火炉,将其推向另一边以撞碎封印。然后,将火炉推到中间的紫色圆坛,最后再将刚解开封印处的火炉推到圆坛上,启动最终机关,进入大门开始BOSS战。
起初面对的是两个冰精灵(BOSS的触角),建议集中攻击其中一个,注意不要让另一个靠近,否则容易被冰冻后遭到BOSS本体攻击。BOSS的攻击非常明显,容易躲避。继续攻击直到后背的冰块消失,然后进行连击投摔,经过两次即可获胜,进入旁边的门通关。
MISSION 5
进入房间后,强制与两个类似死神的新敌人交战。这些敌人飘忽不定,难以捕捉,但连续抓取三次后会显露原形,被轻松消灭。上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后离开房间,点燃火炉撞倒前方的石柱砸破地板,消灭两个死神敌人后,取得红色晶体。利用弹跳机关到达上层,消灭沿途敌人返回大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上方的吊灯,破坏后进入墙后的密道,一路走到尽头完成关卡。
MISSION 6
跳下去后进入旁边的侧门,在里面进行类似跳棋的游戏,使用枪击骰子来决定棋子的步数。棋子落在不同颜色的格子上会触发不同事件:红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事。棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门进行BOSS战。
BOSS本体藏在玻璃后面无法直接攻击,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体。当手柄震动时,地面会持续放电,需要在空中躲避。
胜利后进入玻璃后的房间,经过三次与铠甲敌人的强制战斗后,在尽头开启开关,利用弹跳装置返回上层,回到城堡大厅的二层后,从两边的门绕回到瀑布处,通过新出现的桥梁进入森林完成关卡。
MISSION 7
在一路向前的过程中,跳下悬崖并进入前方的大屋,击败被寄生的傀儡后前往二楼触发机关。使用踏板到达另一侧时要注意,踏板会逐渐消失。进入山谷走廊后,继续跳跃到达机关所在处,触发机关并随着踏板移动到另一边。注意途中会有死神干扰,当踏板变蓝时,表示即将消失。如果不小心掉下去,需要消灭敌人后重新开始。在对岸的空地上消灭敌人后,沿着平台上的小路到达门前,利用火炉打破封印,然后返回悬崖处,再打碎另一个门进入悬崖桥梁。此时会遭到BOSS的追击,但任务只是逃跑,不必顾虑其他。过桥后进入广场,BOSS战随即展开。
这个BOSS速度非常快并且经常乱飞,一定要紧盯住,否则很容易遭受突然袭击。尽管速度快,但攻击方式基本没有太大威胁,仍可利用之前的方法轻松取胜。胜利后,开启旁边的藤蔓过关。
MISSION 8
一路返回悬崖处,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然要将其消灭。回到大屋后,使用新能力使一楼楼梯旁的藤蔓枯萎,然后进入大门。接下来的路口需按照地图的右、下、上顺序通过,之后没有岔路或谜题,直接冲到城堡前的平台展开BOSS战。
这个BOSS实力较强,防守非常出色,需要从后方进攻,并且连击次数不多。通常可以进行小幅度投摔,等盾牌失去光芒时再进行连击投摔。稳扎稳打的策略较为适合。
MISSION 9
继续前进,在入口处强制与两个铠甲和一个高级铠甲战斗,建议先快速解决普通铠甲,之后高级铠甲就容易对付了。进入后到达吊桥处触发机关,回到入口房间,计算好时间避免踩到激光,进入地图左侧的门。接着在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,使用恶魔之力触发机关使时间减缓,通过另一扇门,开启机关放下升降机。进入后消灭内部敌人,前往上层,利用机关减缓时间到达另一侧的升降机,重复3次后进入尽头的门展开BOSS战。
这个BOSS和MISSION 6的BOSS一样,会释放杂鱼攻击,可以通过投掷杂鱼中断BOSS的攻击。不过BOSS本身也很强,且一直在空中飞行,不宜过于接近,采用游击战术比较合适。攻击时注意不要被杂鱼牵制,即可获胜。
MISSION 10
出门后返回升降机时,会遇到两个死神和一个高级死神。高级死神需要抓取八次才能显露真身。胜利后,前往另一边,同样利用机关减缓时间,迅速到达机关处触发机关,然后在门口再次减慢时间,从平台跳下来回到一层。此时吊桥已经放下,在镰刀机关处消灭死神后获得升降机钥匙,然后在缓慢时间内利用镰刀跳上另一侧的门,过桥进屋后减慢时间,仿佛上演一场“碟中碟”后启动尽头的紫色升降台。在二层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE展开战斗。
DANTE
DANTE的实力非常强大,与玩家的招式几乎相同,他总是能略胜一筹。正面对抗很困难,特别是在后半段他会自由切换职业,这使得对付他更加棘手。一个简单的方法是跳起来抓住他,然后迅速在空中进行投摔,这样可以比较轻松地获胜。
MISSION 11
从左侧上去,触发机关后利用抓取到达第二层,消灭死神后乘升降梯上升。在栅栏门前用抓取将敌人拉过来以打开栅栏门。在一个未降下的平台上,利用抓取飞越,接着双重跳跃到机关处,击败铠甲后启动机关,飞跃到第三层。击败铠甲兵团后启动开关放下升降梯,返回第二层的升降梯处,乘升降梯上到顶层开始BOSS战。
这个BOSS相对简单,总是不断飞行。只需不断抓取靠近他,然后迅速破除两次防护罩后变身连击,最后的投摔伤害很大。当他受到一定伤害后会与石像合体,石像在打拳瞬间躲避后可以再次现身,只是偶尔会与石像合体,因此需要更快地破坏防御罩。
MISSION 12
路线与MISSION 10正好相反(后续几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的路径)。在原来对付两名高级铠甲的房间解决新敌人镰刀怪后离开,启动升降梯消灭里面的敌人后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳回对面,在10分钟内迅速消灭敌人并离开城堡即可过关。
MISSION 13
本关地图与MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前的缺口跳下进入上方的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋前的紫雾。在空地消灭利刃后继续前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反的方向,按照右、左、下、下的顺序前进后进行BOSS战斗。
BOSS依然是那个藤蔓女妖,攻击方式完全没有变化。用剑圣跳过去进行空中连击后再下斩可以造成不少伤害,展开后进入魔人形态进行虐杀即可。
MISSION 14
这次地图上没有了迷雾,因此路线与MISSION 7完全一致,只不过方向相反。在前进的过程中,会有敌人从地下钻出,如果被击中,会被拖入另一个空间进行强制战斗,只有胜利后才能回到原来的位置。因此,尽量避免使用硬直较大的招数,沿路返回悬崖处,跳上悬崖,然后回到古堡即可完成关卡。
MISSION 15
一开始,进入地图右侧的门,途中会遇到新敌人雷兽。这种敌人全身带电,接近时会受到伤害,而且它的移动速度非常快。需要先用枪击掉它的电,然后再进行近身攻击。临死时,它会释放红电,速度再次提升。一路返回时会发现大厅已经被冻结,从右边的门进去,一直走到地板被破坏的房间,跳下去回到弹跳机关所在的房间底层。启动机关后,利用高级弹跳机关跳到最上层,消灭房间里的敌人后,进入墓地旁的门与BOSS展开战斗。
蛤蟆的攻击方式依旧不变,依然很弱,掌握好时机,用拳套变魔人进行猛烈攻击可以轻松获胜。
MISSION 16
此时古堡已经完全解冻,但地面上充满毒气,会不断减少体力,所以需要尽快完成。在经过实验室的路上,建议先消灭铠甲,用潘多拉可以快速解决飞刀。返回大厅后离开古堡,在门口会遇到新敌人火犬,不过这个敌人较为弱小,身体着火意味着它会释放火球,离开火山后与BOSS展开战斗。
火牛依旧很弱,用拳套高速连击后挑空,再用大剑连击可以轻松将其打晕,然后变魔人进行升龙拳连击,几次即可将其轻松消灭。
MISSION 17
从港口按照原路返回,途中会遭遇死神和利刃的伏击,此时使用潘多拉几次就可以炸出死神的原型,很容易消灭。一路来到街道,消灭大量敌人后,从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神,之后进入礼拜堂展开BOSS战斗。
但丁的大剑在空中战斗中明显比尼路强得多,因此对付苍蝇变得更加简单。苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,当它在低空停顿时,可以用蓄力升龙拳造成重大伤害。
任务18
首先,与巨大雕像的战斗需要破坏它身上的宝石。宝石分别位于左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸部,每个宝石都需要破坏两次才能彻底摧毁。利用弹跳机关拉近距离后,雕像会用手攻击,此时跳上它的手臂,可以破坏左肩、手腕和头部的宝石。等它拍击后攻击手掌可使其倒下,然后利用弹跳机关切换平台,破坏胸部以外的其他宝石。接着迅速使用机关移动以躲避地图炮,最后开始破坏最终的宝石。可以在远处用枪慢慢消耗,也可以等它靠近后攻击。最有效的方法是等它用手拍击后,攻击手掌将其击倒,然后跳过去直接摧毁宝石。
任务19
卡普通经典的挑战关卡——BOSS RASH,以类似于任务6的游戏棋盘方式移动到下一个场景。不同的是,除非正好移动到紫色或黄色格子,否则不会停止。BOSS战的顺序是铠甲军团、火牛、蛤蟆、藤蔓女妖和苍蝇。要注意节省体力和魔力。
任务20
一开始就直接进入最终BOSS战斗,实际上就是任务11的BOSS增强了攻击力、速度和攻击次数,战斗方法未变,但对反应和速度的要求更高。当BOSS受到一定伤害并解除防御罩后,会使用魔剑攻击。这时需要跳跃躲避攻击并同时攻击BOSS,才能将其击落,之后继续进行魔人连击投摔。
胜利后,再用恶魔之手将雕像的两只手全部扔出去即可通关。注意在左手攻击过来的瞬间进行投摔。