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提升战斗表现的秘诀,《使命召唤8:现代战争3》武器与技能数据详解

2025-03-02 02:46:09

技能专精

武器专长

踢击:后坐力降低20%。

专注:减少被击中时的位移50%。

稳定性:将准星的晃动减少25%。

近战:缩短出刀后的恢复时间35%。

速度:提升移动速度10%。

伤害:提高散弹钢珠的伤害40%。

射程:在伤害衰减前增加射程25%。

特长技能

技能

Recon: 在小地图上标记敌人位置,类似于BLACKBIRD效果,持续12秒。战术手雷被视为爆炸性伤害。

小地图上爆炸物标记敌人12秒,闪光弹等均视为爆炸物。

Sleight Of Hand: 装弹时间(普通、空弹、添加)缩短至一半,武器切换时间(举起、放下)也缩短至一半。

换弹速度缩短50%,武器切换速度缩短50%。

Blind Eye: 导弹发射器锁定时间缩短至一半,对连杀奖励的子弹伤害增加至1.6倍。

导弹发射器锁定速度减半,子弹对连杀奖励的伤害增加至1.6倍。

Extreme Conditioning: 奔跑时间加倍。

奔跑距离增加两倍。

Scavenger: 能补充投掷刀具。如果你击杀的敌人携带未使用的枪管下弹药,也可补给。

如果敌人在死前未使用,可以补充飞刀和榴弹。

Quickdraw: 瞄准时间和装备使用时间缩短至原来的一半。

瞄准速度和装备使用速度减少一半。

Blast Shield: 爆炸伤害降低至原来的55%,闪光弹和震撼弹的持续时间减半。

爆炸伤害抵抗力提升至原来的55%,闪光和震撼效果时间减少一半。

Assassin: 还能抵御EMP手雷的影响。在EMP作用期间,无法召唤连杀奖励。

同样对EMP手雷免疫,但在EMP期间无法调用连杀奖励。

Hardline: 一次助攻可以在重新复活后依然有效。

死亡前一次助攻在复活后仍然生效。

Overkill: 你的移动速度将与两把主武器中较慢的一致。

你的移动速度由两把主武器中速度较慢的那把决定。

Marksman:使用Breath x2时,狙击手步枪和突击步枪的屏息时间。

如果利用Breath的武器精通,屏息时间增加一倍。

Stalker:在瞄准时保持全速移动,并将阔剑、跳雷和IMS的引爆时间延长2秒。

瞄准状态下可以全速移动,并延迟阔剑、跳雷和IMS的爆炸时间2秒。

Sitrep:敌人脚步声的音量放大四倍,空投陷阱会被高亮显示。

敌人的脚步声音量增加四倍,空投陷阱会以高亮方式显示。

Steady Aim:降低腰射的散布至原来的65%,并将冲刺后的瞄准时间缩短至原来的60%。

减少腰射时的散布至0.65,并将跑动后的瞄准时间缩短至0.6。

Dead Silence:将侦查效果的持续时间减半,并完全消除坠落伤害。

将RECON影响减少至其原效果的一半,坠落伤害为零。

KICK武器的精通图文详细分析

自动步枪

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AR1

2011年12月4日 01:08

第一排展示没有KICK的基础枪支

第二排展示具有KICK的基础枪支

可以看出T95的惊人精度和G36易于控制的后坐力。

微型冲锋枪

微冲有些与众不同,因为它们拥有射速这一配件,因此添加了配件的比较情况,RF表示射速。

也能看出MP7的数据有多么惊人。

PP90M1和P90的子弹容量非常集中。

轻机枪(LMG)。

显而易见,L86LSW就像是一把激光枪- -|

冲锋手枪。

在未来FMG9被削弱之后,MP9将成为新的王者。

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