无限潮穴位于大地图的右下角,是一个无尽的迷宫(为方便起见,称其为英文版的void)。进入这个地方需要用超过70个小徽章在矮人工房换取一张“门票”,只有持有门票的人才能进入。
进入void后若离开,可以使用归还卷轴返回到之前离开的最高层数,而不再需要携带门票。
void的特点
在void中可以遇到所有普通怪物,不过不同之处在于所有怪物的基础等级都被提升了。
在void的第1到50层,所有怪物的等级是野外基础等级加上50。
在void的第51到100层,所有怪物的等级是(野外基础等级加上50)乘以2。
在void的第101到150层,所有怪物的等级是(野外基础等级加上50)乘以3。
在void的第151到200层,所有怪物的等级是(野外基础等级加上50)乘以4。
……
依此类推。
在void中,每过五层就会遇到一个boss,这些boss包括游戏中的所有固定boss和特殊NPC(例如火巨人、游戏开始时的那两个NPC,当然,这里无法用核弹解决他们)。
和其他怪物一样,boss的等级会随着层数的增加而增强,如果不击败这一层的boss,就无法进入下一层。
可能有人会疑惑,怪物只是等级提高而已,这不会让它们变得特别难对付吧。
确实,在elona的世界里,等级对于玩家来说只是增加了hp和mp,但对于其他怪物和NPC来说,等级会直接影响它们的所有能力!
随着怪物等级的提升,它的所有属性、技能等级和速度都会按等级比例得到提升。
野外的铃铛速度是600,而在void的前50层中,由于等级提升,其速度按比例增加,达到1300!
在51到100层时,速度甚至接近上限,达到1900!
与主属性的提升相比,技能等级的提升可能看起来不那么显著,但其实际效果更加惊人。
野外怪物的武器命中率通常在80%到90%左右,伤害一般在x5.0到x10.0之间,闪避率大多在200%左右。
然而在void中,随着相关技能的按比例提升(包括战术、闪避、武器技能等),命中率飞升到200%到300%,伤害变得惊人,达到x20.0,闪避率也随便超过400%……