各位魔兽世界的玩家们,大家好!今天小编将为大家带来关于火法技能的详细评测,以及技能伤害的测试分析。想精通火法的玩家们,快跟随小编一起来了解一下吧!
在《争霸艾泽拉斯》中,火法的核心机制基本没有改变,其护腕和腰带的橙装效果已经被整合到天赋中,这使得火法成为三系中变动最小的专精。
接下来,我们将探讨火法的输出模型,为天赋、属性和艾泽里特之力的选择提供一些依据。
基础模型
火法的循环与暴击率密切相关。为了简化计算,我们假设一些理想的条件。
施放一次火球或炎爆,期望获得C个炎爆,其中C为面板暴击率。
火法的每秒伤害公式可以写作:(火球+C*炎爆*(1+C))/(2.25+1.5*C*(1+C))+火焰冲击/12。
需要注意的是,火焰冲击/凤凰烈焰的冷却时间限制会影响模型的实现。当暴击率很高时,条件二难以实现;当暴击率很低时,条件三难以实现。这会导致实际战斗中的伤害与模型预测有所差距。
火法的核心技能参数
将数值代入公式中。
D = (56.2*(1+M)*(1+C) + C*(1+C)*118*(1+2*M)*(1+C)) / (2.25 + 1.5*C*(1+C)) + 137*(1+M)/12
燃烧模式
燃烧状态下,暴击率变为100%,精通值为0.06 + m/80 + c/2/80,其中m是精通等级,c是暴击等级
假定在10秒内释放5次炎爆术,2次灼烧,2次火冲
伤害计算公式为:(5*118*2*(1+2*(1+0.06+m/80+c/2/80)) + 2*17*2*(1+0.06+m/80+c/2/80) + 2*137*(1+0.06+m/80+c/2/80)) / 10
处于斩杀阶段
在斩杀阶段,灼烧将获得100%暴击,伤害增加150%,炎爆术保持不变
假设每进行两次灼烧-灼烧-炎爆的循环,可以施放一次火冲,即4次灼烧可以生成2*(1+C) + 0.5次炎爆
伤害计算为:(4*17*2.5*2*(1+M) + (2.5+2*C)*118*(1+2*M)*(1+C)) / (4*1.5 + 1.5*(2.5+2*C)) + 137*(1+M)/12
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