如果讨论的是对付小怪的能力,
我觉得清除小怪的速度排序应该是:
猎人>=士兵>塞壬=狂战。
(塞壬不是诗人,
而是神话中半鸟身、通过歌声诱惑水手的海妖,
之所以有诗人这个说法,是因为SIREN也指歌声动听的人)
猎人的实力无需多言,
猎人身上几乎都能见到许多强势的技能,
士兵若想与猎人并驾齐驱,需要依赖自动机枪座,
缺乏机枪座的士兵很难超越猎人的血翼或护盾无效化能力。
塞壬和狂战的技能并没有显著的优势,
塞壬在强化枪系技能方面的改进非常有限,
强大的强化技能需要在击杀敌人后才能触发,
而且其持续时间也很短。
狂战的坦克技能非常出色,
特别是在生命值耗尽时可以不用开启狂暴来回复生命,
直接冲到敌人面前,故意被打到蹲下,再将面前的敌人消灭,
站起来后又焕发活力。
然而缺点与塞壬相似,
都缺乏足够强力的枪系技能强化。
特殊技能必须靠近敌人才可以发动。
如果与他人合作游戏,几乎没有机会使用这些技能。
塞壬的相位移动非常实用,
用于闪避、追击和恢复生命都很出色,
关键在于它的使用时机易于把握,并且冷却时间短,
这与士兵的技能不同,士兵的技能需要面对多个敌人才能展现价值。
说到与玩家的PVP对战,
我的看法是:
猎人优于塞壬等同于狂战优于士兵。
首先要指出的是,狂战实际上并不弱。
只是在使用上有许多限制,
真正弱势的是士兵。
士兵的枪座冷却时间较长且攻击范围有限,
在进行PVP时,无法凭借自身的特殊技能获得优势,
如果要放置,就只能依靠墙壁安放,
否则敌方绕到枪座后面就完全无法攻击。
关于狂战PVP,我尝试了各种枪械,
玩过之后我认为火箭筒是最适合狂战PVP的武器,
对于坦克系来说更是必备的(这里狂战的灵活性就相当差了)。
在与猎人对战时,
由于猎人的移动较慢,而且体型较小(在PC版中可以忽略),
如果猎人持续移动的话,
狙击步枪的精准打击作用不大。
使用火箭筒的范围攻击可能有机会消灭猎人,
在血量不足时可以通过狂暴来恢复生命,
但是猎人无视护盾的能力是对狂战士的致命打击,
目前我用狂战士对抗猎人的胜率大约只有3:7。
在对抗塞壬时,我认为这是一场矛与盾的对决,
首先,我的狂战士会准备一把能够一次性发射所有火箭的火属性火箭筒。
塞壬的相位移动和八倍拍掌的伤害(PC版存在BUG)非常强大,
因此需要利用坦克系的增益来抵挡那一瞬间的伤害。
只要准确地在拍掌出现的瞬间攻击,就通常可以直接秒杀塞壬。
毕竟塞壬的生命值......
不小心写了很多,篇幅较长,请见谅。
改天再来分享其他的经验和体会。