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掌控全局,《LOL》最强阵容选择

2025-03-01 22:05:57

各位召唤师,大家好!在选择阵容时,做出明智的选择是至关重要的。一个阵容由五位不同的英雄组成,他们在游戏中的强势期和发育期各不相同,影响玩家的表现。今天小编为大家带来一篇关于阵容选择的攻略,希望大家喜欢!

我们需要具备识别自己阵容最强时机的能力,从而通过团战、掠夺经济、掌控视野和分推等策略赢得比赛。如果错过了这个强势期,赢得比赛就变得异常困难。也就是说,当阵容处于强势期时,团战几乎是稳赢的;错过这个时期,胜负就难分伯仲。判断阵容的强势期至关重要,这需要多方面的综合考虑。

如果我们选到了一套出色的阵容,这套阵容至少能够确保团战优势,这就是我们所说的加分点。如果你的阵容具备以下特性,你可以放心,因为你的阵容始终保持强势。

一个完整的阵容需要多种元素,通俗地说,需要有前排、控制和输出。

从高级整体性来看,阵容的联动性非常强,英雄之间易于配合,整体输出也非常高,没有明显的短板,不会出现远程AOE不足、纯AD伤害、攻击距离短、缺乏保护等问题。

再进一步,阵容的整体上限非常高,也就是说,所选的英雄都很强大,可以围绕不同的关键点进行战斗,能够单带、牵制和进行正面团战,创造出无限可能。

总结:一个出色的阵容可以在团战中造成较高的失误率,只要各个位置具备一定的装备,阵容的强势期就会持续,这便是所谓的阵容优势。

英雄曲线

接下来要讨论英雄的强势曲线,比如如果我们的阵容核心输出是皮城女警,那么我们必须了解阵容的强势期在中后期,至少在30分钟之后,也就是说,当女警有能力参团时,便达到了阵容的强势期。

另一个例子是贾克斯,他的强势期取决于对线期的表现。如果他在对线期获得优势,他的强势期会在三件套左右,当时他既有攻击又有防御装备,具备正面团战和单带的能力。然而,一旦比赛进入35分钟以后,贾克斯的表现能力会显著下降,单带时若有失误,就可能导致比赛失败。

例如像POKE类型的单英雄,例如佐伊,她在装备领先时非常强势。只要装备领先,她就能持续保持优势。对手如果前排不够肉且缺乏强力的开团能力,那么佐伊会一直很强。但是,如果对手是坦克阵容并且防御装备逐渐成型,佐伊的表现会逐渐下降。如果错过了佐伊装备领先的最佳时期,整个队伍的能力会显著削弱。

诺克萨斯之手,简称诺手,在前中期特别强势,尤其是在30分钟之前,那时对手的伤害装备还未成型,这时诺手的威力最大。诺手比较惧怕高爆发伤害,一旦对方的爆发能力成型,诺手在团战中的作用就会很有限。

狗头的优势期在中期。这个英雄需要时间发育,前期不够强,但到了中期,如果线上没有受到太多压制并且发育良好,在对方伤害装备还不够的情况下,也就是20分钟到35分钟之间,是狗头最强的阶段。然而,到了后期,狗头在正面团战中取胜的机会并不高。

总结:我们需要识别每个英雄在阵容中的最强时期是在哪个时间段。每个时间段都可以围绕某个强势英雄来进行战斗,以便最大化团战的收益。这样,我们在比赛中就能有一个清晰的策略,通过某个英雄的强势期来确立整体阵容的优势,并通过分析双方的阵容,确定自己阵容的巅峰时期。

核心位置和前排的防御能力。

当然也有例外情况,比如如果我们的阵容中有多个前排且基础伤害较高的坦克英雄,例如深海泰坦、石头人、以及曾经的肉艾克,他们不仅耐打,还具备多个控制技能,同时拥有较高的基础伤害。在前中期,这些英雄造成的威胁远超过ADC,也就是那些英雄在前期表现比较强势的情况,此时阵容的强势期会提前到25分钟。即使我们搭配一个皮城女警,这个ADC有两件核心装备也能参与团战。

这就是关于游戏核心位置和坦克英雄的理解,包括多核阵容、单核阵容、多前排阵容和单前排阵容的强势期。

多核阵容在前期和中后期强势。前期对没有防御装备的坦克英雄有很大的杀伤力,但到了中期,由于坦克英雄在技能上的天然优势并具备一定装备,多核阵容的脆弱性暴露,使得解决前排需要的时间过长,从而给对方制造机会逐个击破并赢得比赛。而在后期,多核阵容的优势在于对方前排已无法承受多核输出,阵容的优势点众多,无论哪一个倒下,都会有其他人接管团战,难以应对。

单核阵容通常在中后期表现良好。前期由于队友缺乏伤害,难以击杀对手,即使某个点肥起来,也因为输出不足而难以赢得团战。单核输出的核心一般是ADC,而ADC通常在拥有三件核心装备后才进入强势期。单核阵容必须依赖足够肥的ADC才能表现出色。然而,到了真正的大后期,单核阵容的表现就不那么强劲了。

单前排阵容的强势期取决于前排的防御能力和英雄的成长曲线。比如大虫子这样的单前排,防御力高且能迅速击杀对手,这种阵容在中期最强。如果单前排是像猪妹这样的开团型英雄,那么阵容的强势期就取决于队友的实力。

多前排阵容通常在游戏的前中期会显得很强势。这种阵容利用前排的坚韧和英雄在前期的基础伤害,容易在团战中制造高失误率。如果对手不够灵活,团队战斗往往会很顺利。

接下来,讨论一下阵容克制的问题。阵容克制主要涉及到属性克制和机制克制两方面。

属性克制的例子包括纯AD阵容遇到天然拥有高护甲的坦克英雄,如石头人和龙龟。这样的阵容强势期是对方坦克英雄装备和等级落后的时候;一旦对手发展起来,团队战斗就需要避免正面交锋,否则会非常困难。

像大嘴这样的没有位移的ADC,遇到兰博和石头人这种英雄时,团战中的生存环境会非常糟糕。如果你的队友缺乏保护能力,基本上很难正面接团。

伊泽瑞尔在面对坦克阵容时会非常难受,游戏拖到中后期基本上就很难发挥作用。

在机制上,阵容的克制有很多种情况。例如,一个笨重的阵容碰上一个灵活的阵容,追赶对手几里地却无法接触到,团战中只能被对手戏耍。先手阵容遇到反手阵容时,矛与盾的较量就看你的矛能否突破对方的盾。

假如你的阵容依赖于团战获胜,而对手采用的是41分推或者131分推的策略。

总结:当你的阵容被对手克制时,不要急于进行正面团战,应该寻找其他突破口。可以通过以少打多、边线牵制住对方的关键英雄,从而找到属于自己的胜利之路。

输出差距反映了双方阵容的强度。例如,对手的阵容拥有像老鼠、婕拉、火男、维克兹这样具有强大AOE能力的英雄,而你的阵容是由努努和翠神这样的英雄组成,团战输出不足以对对方后排构成威胁,那么你的阵容就没有任何强势期可言。

通常,输出差距是基于英雄的自身属性强度。例如,中期的大嘴输出很强,但比起后期的老鼠,显得逊色。前中期的维鲁斯很厉害,但与后期的霞相比就不太行。此外,经济优势也能通过装备碾压来提升输出。一旦确定双方的输出差距不在一个层级,优势或主动权就掌握在拥有爆炸输出的一方手中。

总结

首先,我们需要了解自己的阵容属性是属于多核还是单核,是多前排还是单前排,以及控制和输出的情况。接着,考虑我们在经济上是否有优势,对方是否有我们阵容比较忌惮的英雄,团战时如何调整阵型,以及在不同时间点应该围绕哪个英雄进行战斗。还要分析对方的弱点,并判断己方阵容的强势期。这些分析可以帮助我们提升意识,减少失误,并通过与队友的沟通和协作,做出正确的决策,从而更容易赢得比赛。

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