小编将在这里为大家简要介绍一下RUSE。
以便大家更好地理解这款游戏。
如果有任何错误,请提出哦。
首先,
关于建筑菜单的部分,
生产类建筑可以分为几类,
从左到右依次为:
HQ(总部)、兵营、炮兵与防空营、战车工厂、
反战车工厂、机场、原型单位实验室。
接下来分别介绍每个工厂。
还有相应的单位说明
HQ:
是游戏的关键部分
必须拥有HQ后才能建造其他建筑
选好位置后,HQ会派遣一辆工兵卡车去进行建造
通常情况下,卡车会尽量沿着道路行驶
所有策略卡片都需要HQ才能激活
HQ的菜单中
主要包括生产建筑和防御建筑
这款游戏只有一种资源:补给品
初期的资金是通过设立补给站来获得的。
然后将这些资金运回家中。
建立一个补给站需要40资金。
然而,补给站的资源有限,仅能提供225的资源量。
因此,到了晚期阶段,
需要逐步建造另一种能够自主生成资金的建筑。
这种建筑造价为100元,每4秒生成1元(换句话说,需要7分钟才能收回成本)。
在防御方面,
根据种族的不同,
拥有的防御能力也有所差异。
有些甚至会有缺失。
但总体上可以分类为:反人员、反战车、防空和炮兵。
一些防御建筑能够提供视野。
HQ还能够建立一个额外的hq。
额外的hq与hq的功能相同。
负责派遣工兵卡车和回收运输卡车。
但无法提供战略。
大型地图上非常需要前线副HQ。