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游戏内外的实用指南,《三国志12》给新手的游戏建议

2025-03-02 04:04:20

内政部分:

对于我这个喜欢发展农业的玩家而言,本以为《三国志12》会成为我们种田派的福音,结果发现它实际上更适合战争派。内政操作简直像脑残模式,没有任何操作感,稍微有点操作感的也就是秘策。

废话不多说,来分享一些游戏技巧吧。我并不是什么资深专家,游戏建议大家看过之后自行研究。(主要是这几天看到的都是批评,没有人写技巧。很多我也是自己摸索出来的。)

1.当你只有一个城池时,如果武将过多,会导致财政赤字。如果赤字超过200,你就需要注意了。如果没有超过200并且你有一定的资金(5000以上),可以研究“求财之策”。

2.势力范围应被划分为前线城市、二线城市和后方城市。每个城市的建设规则都有其讲究。

首先是后方城市:它的边界只与己方势力接壤,这样的城市不需要太多兵舍,我通常只建一个。巡查所最好每个城市都有一个,因为很多技法与名声挂钩,还有你的爵位。技法所一个城市必须有两个,一个势力只需要在一个城就可,放在后方的一个城即可。剩下的都用来建钱粮。

接着是二线城市:二线城市的基本定义与后方城市相似,但需要与前线城市相邻,因为其主要功能是征兵。因此,这个城市只需关注钱粮和兵力,巡查可以根据需要进行。求人所需视前线是否稳固而定,如果前线经常遭受攻击且能抵挡住,二线城市一定要有一个带人脉的求人所。

最后是前线城市:不解释,不需要钱粮(除非不够用可以投入资金,如果你不穷兵黩武,电脑送的粮食都够用)。一个求人,人脉必须,有收集加成更好。巡查和计略所必不可少。剩余的全部用于建兵营。

有人看到这里可能会问,难道不建攻城器械?是不是傻?是不是傻你看了再说,计略所关联的技能是军师和鬼谋。军师可以让相邻城市的城防下降,鬼谋大概率能偷取他城里的攻城器械。

我从未研究过攻城,下图是我其中一个前线城市,军师鬼谋。(251剧本刚开始郭嘉来投奔,之后我自己培养出一个军师鬼谋,刚刚把刘备消灭了很多军师)就是这样。

3. 开发策略

经常会有一些策略,比如大于85会缩短一个回合,小于60会增加一个回合,不多做解释。如果你推荐的平均智力是83,那就选择62吧,因为高手们需要忙于生产。

4. 灵活运用策略

策略确实是一种非常强大的工具。第一条的赚钱方法我就不多说了,如果你现在缺少粮食,那就研究如何占领粮食的策略。

游戏刚开始时,求贤策略是必不可少的。

绝道策略要认真研究,确保在你的大军进攻后,前方不会出现敌方援军,而后方老家也不会被偷袭。

伏兵策略是在战斗中翻盘的关键。

禁归策略让你可以轻松抓住敌人。

掠夺策略也不错,其他的我几乎不怎么用。

5. 灵活运用策略并提出建议。

秘策一旦启动,你的下属就感到展示能力的时机到了。不多说,其中有许多建议非常出色,比如“求财之策”有个建议是“【名士】增加武将忠诚”。要知道,如果你一直给武将加薪以提高忠诚,那么一个城市很快就会出现财政赤字。“求贤之策”的【人脉】可以直接引荐人才等等。但要注意成功率,两个圈意味着100%,一个圈也差不多,三角可能就是50%。

6.不要持续给武将加薪。

在第五点中提到,这不是11代的奖金制度,而是薪水。我想上班的人都清楚吧……通常在消灭一个势力之前,我都会研究“求财之策”来大幅增加忠诚度。

7.官职和宝物才是提升忠诚的关键。

记住,加薪只是为了安抚不满。要解决忠诚度不足的问题,要么赠送宝物,要么授予官职。如果没有空缺职位,可以全部解除任命然后重新分配职位(似乎这是一个BUG,忠诚度为100的解除任命后忠诚不降,低于100的没有观察过,新封官的+2忠诚)。

8.进行外交互动。

外交中有个叫“心证”的概念,说实话我是第一次见到,也就是好感度。可以通过互动提升,我经常派一个有“大舌头”技能的人过去,然后每次给1点粮食提升1点好感度,逐渐就能结成同盟。(在312中,一个势力只能与另一个势力同盟,同盟期限为2年,停战限制6个月。)俘虏心证+50。没有尝试过用宝物。

我所知道的内政技巧就这么多,希望对大家有所帮助。

战争:

没有什么好说的,只要记住枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵就行了。骑兵抢占阵营大家都知道,在攻城时如果有攻城器械,就让它单独在前面攻击城墙,这样损失的兵力绝对比你的部队少。如果敌人开门攻击你的器械,你就后撤器械,用士兵削弱他们。城门破了之后,可以在外面休息一下,上个厕所,等状态恢复再进去作战。一定要避开电脑的火计和大打击,而你要善用火计和大打击。

举个例子:就在我写这篇文章之前,我在攻打一个城池。用器械攻击城门时,祝融和另外几个角色在城墙上攻击我的器械。我把文X(就是那个武力94的,在晋国时期闹事的那个)放到城墙下面,然后祝融就猛烈攻击了我的一个部队,我则用四个部队反击(后来我发现,用智力64的火计可能更好。在进城后,我连续使用了两个火计,把他们的五个部队都烧溃败了)。

有些地图要特别小心,如果某些山崖没有护栏,这意味着你无法上去,但对方却能下来。我就曾经因此被偷袭过。

战争就是这样。

单挑:

老实说,就像石头剪子布!

我想说的是,不知道这是我自己的问题还是大家都有,比如你是【天天天天地】,其实可以连续出四个“天”,而不是只出一个。当初我只出了一个,结果张飞连85武力的都打不过。我今天才意识到这个问题,多出几个才行= =

我知道的大概就是这些,希望大家能一起交流。虽然我对三国志12没有特别喜欢,但毕竟也是期待了好几年的游戏,能玩就尽量玩吧。

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