今天回复了许多请求比较武器的帖子,很多人一开始就放上两件武器,例如一个提升攻击速度,一个增加暴击,或者一个提升敏捷,一个增加爆伤,然后就询问哪个更好。
我个人建议,如果你真的想要建议,需要提供两个信息,一个是你的基本技能构建,另一个是你的属性点数。
任何稍微尝试过不同构建的DHer都清楚,根据不同的游戏风格以及属性的不同阶段,选择哪种武器会有非常大的差异。
我见过许多类似的情况,有人拿出两把弩,dps相差不多,其中一个增加了100多点敏捷,另一个增加了几十点爆伤,询问应该选择哪一个。
通常我会问,你是否开启了百步?如果你选择被动开启百步,按照风筝流的打法,暴击率接近100%,那么几十个百分点的爆伤几乎可以完整地转化为伤害加成。因此,当你的敏捷超过1000点时,任何增加敏捷的装备都不可能比得上一件增加50%爆伤的弩。
但如果你不使用百步,那就是另一回事了。你的暴击率直接影响暴击伤害转化为实际伤害的概率,很显然,暴击率高的情况下,应该选择增加爆伤的武器,否则就应该选择增加敏捷的。
因此,选择什么样的装备,完全由角色的属性和技能配置决定。这就是D3,甚至是以前的D2的魅力所在,除了极少数顶级装备之外,很多时候,你的技能方向决定了一件装备是神器还是无用。
再举一个极端的例子,我自己的武器是一把面板显示基础伤害只有780的蓝色冰弓,只有一个魔法属性。
然而,我的面板dps却超过了26000。
为什么会这样呢?因为这把弓唯一的属性是增加90%的暴击伤害,而我自己的暴击率是28%。
滑稽的是,这把弓在拍卖会上以略高于10万的价格售出,因为卖家只注意到了700多的面板伤害,而未意识到暴击伤害是单独计算的。
刚进入炼狱时,我的暴击率只有7%,便拍下了这把弓。当时我用的是一把面板为850的弓,而这把780的弓从面板dps上看比850的少了一千多。然而,当我堆积起面板暴击率后,这把780dps的弓比那把850的面板dps高出好几百。
如果你在拍卖场搜索冰弓,你会发现,带有暴击的冰弓最高dps也不会超过800。不过,你可以想象一下,一把90%暴击率的冷冻弓,假如你有足够高的暴击率,再配上元素箭的暴击眩晕,会有多么强大的控制效果。
然而,对于追求高dps的尖刺陷阱加风筝流的弓手来说,这样一把冰弓的价值就降低了。
因此,不要轻易地问哪两把武器好或坏。除非非常明显的情况,否则如果你感到困惑,打开面板,结合你的技能和属性来思考一下。或者,如果要提问,至少附上这些信息,才能做出准确的判断。