阿玛拉王国:惩罚中高端装备的合成指南和高级战斗技巧
首先查看两张图片,然后将发布极品装备的合成指南和高级战斗技巧。
上图中的数字未作任何更改,以下是装备和合成的详细信息。由于装备属性众多,需要翻页查看,因此直接以文字形式描述。
装备合成指南:
首先需要说明,并非所有部件都具备攻击属性,常用部件如下:
绑定件:属性有15%的暴击伤害(这个容易获取,可以通过珠宝拆卸);或者全伤害(我通常使用的是改良版14%的,只有一个是高级19%的,相信至少还有大师级更高级别的,无论通过珠宝拆卸还是其他方法,我都无法自行制造)
握柄件:仅有一个选择,全伤害的(此外,我曾用过一个rally开头的20%物理伤害的,但该物理伤害不包括穿刺,所以效果不佳)
其余的材料基本都是防御属性:我使用诸如5%全伤害减免和25%全格挡之类的材料。
最终的宝石选择只有一种,20%轻伤(全为了秒杀!)
衣服最为特殊,因为锻造的衣服较少具备进攻属性,而且大师奖励也不理想,所以我使用了一件12%暴击伤害的四孔绿色衣服,防御孔我插入了物理免疫宝石,其余插入2个20%轻伤的通用宝石和1个15%伤害10%物理免疫的史诗宝石。
以下物品均为锻造而成。
头盔自带8点暴击伤害,使用了25%全格挡、15%暴击伤害、14%全伤害和20%轻伤害宝石作为材料(大师奖励为6%经验)。
手套自带5%暴击伤害,材料包括14%全伤害、5%全免伤、15%暴击伤害和20%轻伤害宝石(大师奖励为16%蓝量)。
裤子自带5%暴击伤害,采用了5%全免伤、19%全伤害、14%全伤害和20%轻伤害宝石作为材料(大师奖励为16%流血抗性)。
鞋子自带5%暴击伤害,材料中包含10%物理免伤、15%轻伤害(材料较为奇特,非顶级)、19%全伤害和20%免伤(大师奖励为16%血量)。
盾牌具有77点格挡,使用的材料包括14%全伤害、9%暴击伤害(材料奇特且非顶级rivets材料)、20%全格挡(25%的已经用完),以及20%轻伤害宝石(大奖奖励为16%全格挡)。
关于武器大剑,我是这样合成的:
第一个位置是基础部件。
第二个位置使用25%穿刺伤害。
第三个位置使用全伤害binding,我只有14%全伤害。
在4号位置装备了15点暴击伤害。
5号位置的宝石选择了25点穿刺。
大师奖励提供了7%的全伤加成。
在其他天赋和装备的大量伤害增益支持下,2号和5号位置必须使用两个25点穿刺伤害来提升基础伤害(因为元素伤害不能享受全加成,而物理伤害又会被护甲削弱,无法达到伤害的最大化)。
在3号和4号位置上选择grip和binding时,我没有找到顶级材料,目前见过的最好的也就是大于级别的19%全伤,相信还有更好的。
副武器是弓箭,由于弓箭无法进行伏击且缺乏稳定的暴击,所以我选择了偏重暴击几率的材料。
在3号位置上使用了7点暴击的rivets(这个用宝石很容易拆卸)。
4号位置的情况比较特殊,不是binding,而是野外生物掉落的,具有7%的暴击。