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小改动大改变,《骑马与砍杀》技能点修改

2025-03-01 22:16:39

很多玩家不愿意将宝贵的技能点用于统帅或俘虏管理,其实只需稍作修改,就可以避免将点数浪费在这些方面。

大家可以打开Mount&Blade\Modules\native(或相关mod)\module.ini文件,在其中找到以下数据。

num_hints = 8

time_multiplier = 0.15

seeing_range = 10 这个数字决定了你在大地图上的视野范围,因此某些辅助工具就没用了。

track_spotting_multiplier = 0.8 这个参数控制大地图上痕迹的可见性。

blood_multiplier = 7.0 这个参数决定战斗时的出血量,默认值为2.0,喜欢血腥效果的玩家请注意。

skill_prisoner_management_bonus = 10 这是俘虏管理技能,技能点越高,能够携带的俘虏数量就越多。

skill_leadership_bonus = 10 这是统帅技能,技能点越高,能够指挥的部队人数就越多。

base_companion_limit = 5

display_wp_firearms = 0

# 如果你想加载

# 来自 Modules//Textures/ 的纹理,请将此改为 1

scan_module_textures = 1

scan_module_sounds = 0

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