这次小编为大家带来了4月12日《风暴英雄》的英雄更新介绍。在这次的英雄平衡更新中,许多英雄的技能和天赋都发生了变化,同时还进行了多项平衡性调整和漏洞修复。接下来,让我们一起看看此次更新的全部内容吧!希望大家会喜欢!
《风暴英雄》最新的补丁现已上线,带来了多项平衡性调整以及漏洞修复。
刺客类型
法尔斯塔德
技能天赋
一级
聚集风暴(Q)
新增内容:
每次回旋锤命中敌方英雄时,可额外返还10点法力值
伙伴(主动)
引雷针的冷却时间减少了3秒。
等级4
上升气流技能(E)
移除侧滚翻技能提供的护盾持续时间
菲尼克斯角色
数值调整
普通攻击的伤害由96点下降到86点
技能调整
等离子光线刀技能(Q)
伤害由145点降至135点
行星碎裂炮 (R)
伤害由105点增至108点
高级瞄准 (Q)
伤害加成从0.75点减少至0.5点
最高伤害加成从75点下降至60点
火力协同 (W)
伤害加成从100%提升至175%
应急程序(特质)
移动速度加成从30%缩减至25%
等级7
战斗优势(Q)
对被减速目标造成的额外伤害从50%减少到40%
等级13
辅助护盾(特质)
通过普攻恢复的护盾值由20%减少至15%
衰减场(特质)
法术护甲从15增加到20点
快速充能(特质)
护盾充能比例从获得治疗的20%提升至40%
等级20
奇点充能(W)
光继炮的攻击速度加成从50%提升到100%
不屈战魂(被动)
护盾值从600点提升至800点
开发者评论:菲尼克斯展示了其强大的能力,尤其在于他能够持续地输出稳定的伤害。我们对他的游戏风格感到满意,并对其伤害方面进行了多项调整,以确保一致性,解决天赋不平衡的问题。
半藏
敏(特质)
冷却时间从20秒延长到25秒
竜(R)
伤害从64点增加到70点
锯齿箭矢(W)
对于小兵、雇佣兵和怪物的额外伤害从150%减少到100%
李敏
以太行者(E)
无需法力值传送所需的不受伤害时间从5秒减少至4秒
彼消我长(特质)
效果变动:
击杀英雄现在恢复的是损失生命值的30%,而不是最大生命值的30%
诺娃
百发百中(Q)
每次击中敌方英雄会增加一层精准狙击效果。
离子力场(特性)
护甲持续时间由2秒延长至3秒。
双重射击(W)
现在将钉刺射击的冷却时间延长2秒。
等级16
致命诱惑(E)
全息诱饵的伤害提升从35%减少到30%。
致残射击(W)
护甲削弱从25点减少至20点。
爆裂弹(Q)
范围伤害由50%提升至70%
猎空
生命值从1350减少到1280
生命值恢复速度从5.625下降至5.332
普通攻击的伤害从29下降到28
混合型
瓦里安
生命值从1850增加至1924
生命值恢复速度从3.8554提升至4.0078
讥讽(R)
生命值与生命恢复的增益从30%减少到25%
专家级
麦迪文
魔力(W)
法术强度的增幅从20%提升到25%
魔法爆裂(W)
初始伤害从90点减少到80点
最高伤害提升从350点减少到315点
保护之环(W)
现在意志之力的冷却时间延长了2秒。
吸收重置 (W)
治疗效果从60%增加到70%。
希尔瓦娜斯
普通攻击的伤害从85点上调至90点。
黑蚀箭(特质)
技能将不再影响建筑的瘫痪。
开发者评论:在某些对抗特定英雄的情况下,我们一直在努力增强对抗性并减少挫折感。因此,我们对希尔瓦娜斯的黑蚀箭特质进行了调整,使她的技能不再瘫痪建筑。这个效果之前过于强大,甚至影响了战场设计和玩法。我们意识到,瘫痪敌方建筑是希尔瓦娜特质的重要部分。与其完全移除这个效果,我们选择了另一种解决方式,让她必须处于危险场景中才能最大化效果。这样调整后,当希尔瓦娜斯推进时,对手将有更多机会反制,同时我们也提升了她的团战能力,所以我们略微提高了她的普攻伤害。我们会继续观察,并在必要时做出进一步调整。
辅助类
卡拉辛姆
生命值从1949点增加到2027点
生命值恢复从4.0585点上升到4.2226点
升腾(特性)
治疗量由98点提升到104点
玛法里奥
愈合
治疗量从400点减少到380点
月火术
治疗效果从140点下降到135点
窒息之藤(E)
治疗效果的持续时间从2秒延长至3秒。
攻击型
陈某
烈焰奔腾(Q)
修改任务奖励效果:
每当火焰之息点燃一名英雄时,获得15点护甲,效果持续3秒。
新鲜材料(特质)
收集恢复之球后的生命值恢复效果不再受限于30点。
醉酿投掷(W)
每次击中敌方英雄的伤害提升从3点增加至4点。
最大伤害加成由60点提升至80点。
活血酒(特性)
只要陈持有壮胆酒护盾,法术护甲将会一直存在。
德哈卡
适者生存(R)
冷却时间从90秒减少至80秒。
坚韧虫群(W)
法术护甲从40点增加到50点。
潜伏者变种(E)
减速效果的持续时间从2秒延长至3秒。
英雄猎手(特质)
黑暗虫群命中敌方英雄时奖励1层精华
凶狠猎手(W)
伤害提升从40%增加到50%
李奥瑞克
普通攻击的伤害从105点上升至109点
绝望吸魂(W)
冷却时间从11秒减少到10秒
泰瑞尔
热忱治愈(被动)
每层的治疗效果从13.75点增加到15点。
强韧天使技能(Q)
护甲值从20点上升至25点。
护甲效果的持续时间从3秒减少到2秒。
驱邪技能(E)
普通攻击的伤害提升比例从35%提高到45%。
炽热光环技能(Q)
伤害从15点上调至18点。
传送后的伤害提升从100%增加到150%。
伤害提升的持续时间从3秒缩短至2秒。
严惩罪恶(E)
冷却恢复速度从100%增加到125%
传送后的冷却恢复速度持续时间从3秒减少到2秒
开发者评论:我们对泰瑞尔的调整主要是针对一些天赋的实用性问题。具体而言,公正之剑的选择率很低,且效果不佳。我们的解决方案是选择了一些天赋(如强韧天使、炽热光环和严惩罪恶)以增强它们与公正之剑的配合,泰瑞尔的圣剑之印耗尽时会提高他获得的增益效果,但传送后的增益效果有所降低。这样应该能加强公正之剑的使用体验,使玩家可以在战斗中传送,但仍能保持激活的圣剑之印效果。
查莉娅
生命值从2225点增加到2292点
生命值恢复从4.6406点提高到4.7750点
粒子榴弹(Q)
伤害从71点提升到75点
重力喷涌(R)
冷却时间由80秒缩短至60秒
错误修正
综合
解决了两个会导致客户端崩溃的问题。
美术
乔汉娜:当使用乔汉娜的某个执法者皮肤时,学习“神圣恢复”并施放“狂热眩光”将不再导致她的脚部出现占位符图像。
英雄、技能和天赋
安娜:在学习“手雷校准”后,“生物手雷”的悬浮战斗记录现在会准确显示每次跳跃获得的治疗效果。
奥莉尔:当目标进入静止状态,比如扎加拉的“吞噬巨口”,不再会移除“希望恩赐”的增益和视觉效果。
卡西娅:在学习“戒严”后,普通攻击现在会对被减速的英雄造成正确的额外伤害。
菲尼克斯:解决了“快速充能”天赋在接受治疗时未能提供护盾充能效果的故障。
菲尼克斯:等离子光线刀现在会被控制效果中断,比如缝合怪的“暴食”或阿努巴拉克的“虫茧缚体”。
菲尼克斯:当对无敌目标使用等离子光线刀时,将不再增加“高级瞄准”天赋的任务进度。
菲尼克斯:在习得“奇点充能”之后,武器模式技能的描述现在正确显示相位炸弹的普通攻击伤害和范围的提升。
格雷迈恩:在“枯瘦的对手”天赋任务达到最大进度后,普通攻击的计数将不再继续增加。
李奥瑞克:修正了李奥瑞克在幽灵状态下无法使用炉石的问题。
马萨伊尔:习得“黑暗收割”后,每当死神印记影响目标时,任务进度指示器会正确更新。
麦迪文:修复了在学会“传送门专精”后,麦迪文能够同时创建4个传送门的错误。
麦迪文:施放“奥术光辉”后,角色不再会自动下坐骑。
普罗比斯:当“干扰脉冲”穿过无法成为目标的单位(如加兹鲁维的碎片)时,将不再从“粒子加速器”天赋中获得伤害加成。
瓦里安:现在学习“巨人打击”技能后,瓦里安的生命值恢复速度不会再降低超过设计的10%。
泽拉图:在布雷泽的地堡内,使用“虚空禁锢”技能将不再导致玩家在效果结束后技能冷却时间无限延长。