整个游戏大约用了3个小时就完成了,说实话体验一般,创意还不错,FPS和RTS的切换挺有趣,不过这也不算什么新概念,早在1997年的《地下城守护者》就已经实现了。然而,这款游戏的可玩性比较低,所有关卡中使用的都是相同的小队、武器、队员和战术,重复性很高。通常来说,RTS/FPS游戏的剧情模式会逐步增加单位和武器,以保持一定的新鲜感。但在乌鸦小队中,从开头到结束,人员和装备都没有变化,很容易让玩家感到疲惫。如果游戏能够加入武器升级系统,并允许队员自由选择武器的话,评价肯定会提高不少。总体来说,我给这个游戏打65分。闲暇时可以玩玩,但如果你的游戏时间有限,建议花在其他游戏上。
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