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探索性能潜力,[仙剑奇侠传4]测评心得

2025-03-02 04:12:50

设备规格:

P4处理器,主频2.8GHz

内存容量为1GB

显卡型号FX6200,显存256MB

8倍速DVD驱动器

SATA2接口

硬盘容量160GB,缓存为8MB

安装时运行的后台程序

关闭所有能够关闭的程序。为了避免可能出现的1603错误,我的解决方案是:卸载DT和酒精(这一步尤为关键),卸载Windows应用程序,安装Windows Installer 3.1。

用秒表测量安装所需时间(包括更换光盘的时间)。

12分04秒78毫秒,这个时间没有像上个小时那么让人感到惊恐。

激活步骤:

手动输入序列号后即可自动激活

游戏配置:

1024*768 全屏模式

垂直同步 功能开启

游戏初次体验:

双击快捷方式后大约6秒游戏开始响应

进入游戏时:(已经尽量关闭不必要的程序)

开始新游戏,观看了开场动画,并不像某人所说的那么糟糕。感觉还是挺不错的。进入游戏后,野人男最初在祭拜他的父亲,同时还在念叨关于野猪的事情。(稍微剧透了剧情)。游戏操作与《奇迹世界》基本相同,不能像WOW那样进行横移,鼠标左键无法让角色按指定位置行走,只能让角色向前移动。按住右键可以旋转视角。(对这个操作不太适应。具体操作可以参考说明书)。目前,在普通地图中,画面呈现出类似仙三的高空视角,进入迷宫后则切换为WOW的第三人称视角。

目前,切换地图时的平均加载时间为4秒。当怪物向你靠近的一瞬间,确实会有短暂的卡顿。这种卡顿可能会使你无法躲避怪物。不过,在地图中没有遇到有人提到的每5步小卡、每10步大卡的情况。可以说,只要没有怪物出现,或者怪物不移动,游戏运行得非常流畅。切换人物状态界面时会有2-3秒的延迟,仙三和仙外都是如此,但这在可接受的范围内。

目前来看,只有这个小卡顿需要改进,其他方面表现得都很好。这是一个出色的游戏(验证机制未超过10次,如果有万一的情况,可能会有些问题)。

另外,仙四的地图设计得很出色,终于可以轻松区分上下层了。呵呵。

如果有新的发现,我会更新这个帖子。

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第二次评测:

玩过第一个迷宫后,我有了一些心得体会,在此分享。因为明天就是游戏的发售日,大家可以自行体验。总体而言,这是一个非常不错的游戏。

①在遇敌时,玩家和怪物都会出现卡顿。只要你计划好路线,快速通过,就能避开许多敌人。

②这款游戏非常消耗血药——经济方面有些紧张……(有点期待修改器的出现)。

③在满员四人后,如果要更换角色,不要直接更换本人。比如,如果要换下天河,让梦璃上场,可以让紫英或菱纱来操作换人,然后将天河换下,这样更高效。(说明书中会有相关说明,大家可以自行体验)。

④看起来评分相当关键。

⑤每次阅读迷宫档案时,怪物都会重新出现。

⑥在初期阶段应该避免多方混战(也就是被多组小怪同时围攻)。

⑦跑步的姿势(或状态)相当重要,有助于躲避敌人。

⑧对话相当有趣 - -(感觉菱纱特别喜欢捉弄野人兄弟)。

⑨音乐非常出色。

明天就是游戏的发售日,大家可以亲自体验一番,总之这是一款相当不错的游戏。

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