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战力解析指南,[真三国无双4]斗气攻防规律

2025-03-03 06:10:35

没有斗气的普通大将的攻防取决于难度、星级以及“NPC武将”中的攻防数值,与玩家的体力和攻防无关。

玩家体力与防御的乘积与总大将、斗气将和超斗气将的攻击力呈正比例关系,反之亦然,这些将领的体力与防御的乘积也与玩家的攻击力成正比。

总大将的攻击力计算公式为玩家体力乘以防御力,再除以200;防御力的计算则是玩家攻击力乘以680,除以总大将的体力。

斗气将的攻击力为玩家体力乘以防御力,再除以160;其防御力为玩家攻击力乘以730,除以斗气将的体力。

超斗气将的攻击力为玩家体力乘以防御力,再除以140;而防御力则是玩家攻击力乘以680,除以超斗气将的体力(虎牢吕布除外)。

版本1.0

接下来的测试均在修罗难度下进行,当然对于自由模式,困难和修罗的攻防数值是相同的。

小编先使用不同攻防数值的武将尝试了五星赤壁,文聘(381/111)、贾诩(308/104)、张辽(400/126)、曹真(337/111)的攻防数值没有变化,这表明没有斗气的普通大将的攻防数值不受玩家影响。

而对于总大将曹操来说:

玩家攻防数值 曹操的攻防数值

400/300          400/340

290/300          400/246

384/200          400/326

79/51            90/67

159/51           90/135

79/151           268/67

可以看出,总大将的攻击力会随着玩家的防御力增加而提高,而防御力则会随着玩家的攻击力上升而增强。

总大将攻击力与玩家防御力的比值MS并不是固定的,不过当玩家防御力达到200时,总大将的攻击力已经达到了最大值。

五星总大将的防御力与玩家攻击力的比值相对稳定,基本上是玩家攻击力的0.85。由于两者是正比例关系而且不会达到上限(最高为340),因此对于五星总大将来说,玩家的攻击力不会对其造成的伤害产生影响。这能够解释这个帖子中提到的问题:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175

随后尝试了其他几个同为五星的总大将(孟达、刘禅、司马懿、张鲁),发现他们的攻防数值与曹操一致。

进行了不同星级总大将的测试,使用79/51的武将分别尝试了一到四星的总大将(黄祖、董卓、孙权、张鲁),结果分别为90/111、90/94、90/81、90/71。因此,总大将的攻击力与星级无关,而防御力则是星级越高越低。(这真是令人无语)

接下来,我们来看看斗气将。

玩家攻防值 祁山斗气大众脸的攻防值

400/300          400/400

290/300          400/343

384/200          400/400

79/51              113/93

159/51            113/188

79/151            335/93

可以看出,斗气将的攻击力随着玩家的防御力提升而增加,防御力也随着玩家的攻击力提升而增加,但显然要比总大将略胜一筹。

PS:对于属性79/51的武将来说,在祁山战斗中,如果拥有斗气,攻防数值为113/93;如果没有斗气,因不依赖玩家攻防,可达到300+/100+。因此,在白板状态下进行祁山战斗,计策失败意味着降低难度。

通过比较玩家攻击力与祁山斗气一般防御力的比例,可以看到基本是恒定的。当玩家攻击力达到338时,祁山的防御力达到最高值400。在338以下时,由于成比例关系,他们所受的伤害与攻击力无关,而在338以上时,攻击力越高伤害越大。因此,对于未加攻击力的45属性武将,在祁山战斗中可以考虑不装备白虎牙,因为对斗气将的伤害无影响。当然也有缺点,比如对小兵的伤害降低,导致无双蓄力变慢,可能需要撞击弩兵长三次等。而对于加攻的45属性武将来说,其攻击力可以超过338,因此理应装备白虎牙。

再次用属性79/51的武将测试了虎牢关的吕布和夏口的甘宁,结果分别为301/319和129/134。可见,不同斗气将的具体比值有所不同。虎牢关的小强确实是……

V2.0

发现双方的体力对攻防都有影响,需要进一步测试。

首先确认玩家体力影响敌军主将和斗气将的攻击力,而敌军主将和斗气将的体力则影响其防御力。

玩家体力/防御力与曹操攻击力

355/51                      90

555/51                      141

355/151                    268

300/200                    300

500/120                    300

可以看到,玩家的体力乘以防御力与总大将的攻击力是成比例的。得出的结论是:总大将的攻击力等于玩家体力乘以防御力再除以200。

之前已经进行了测试,对于79攻击力的武将来说,一星到五星的总大将防御力分别是111、94、81、71、67,而他们的体力分别是480、570、660、750、800。显而易见,真正成比例的是总大将的体力乘以防御力与玩家的攻击力。也就是说:总大将的防御力等于玩家攻击力乘以680再除以总大将的体力。体力是由星数决定的,星数越高体力越高,因此防御反而越低。

接下来观察斗气将。

玩家体力/防御力 祁山斗气武将攻击力

355/51                      113

555/51                      176

355/151                    335

300/200                    375

500/120                    375

可以明显看出规律是相同的,斗气将的攻击力与玩家的体力乘以防御力成正比。

我们再来看防御力,攻击力为79的武将,祁山的斗气将体力为616,防御力为93,而张郃的体力是700,防御力为82,这也遵循同样的规律,斗气将的体力乘以防御力与玩家的攻击力成正比。

由此可以总结出一个计算公式:斗气将的攻击力等于玩家的体力乘以防御力再除以160,防御力则为玩家的攻击力乘以730再除以斗气将的体力。

试验了其他关卡的斗气将,均符合这个公式。因此可以看出,当未达到上限时,斗气将的攻防均优于总大将。

现在我们来看超斗气将。

使用攻击力为82的武将分别测试了夏口的甘宁、潼关的庞德、长坂的赵云、千里行的关羽、白帝的马超,他们的体力和防御力分别是400×

139、570×97、475×117、660×84、700×79,由此得出公式:超斗气将的防御力为玩家的攻击力乘以680再除以超斗气将的体力。显然,超斗气将的防御级别与总大将相同,不如斗气将。

玩家体力/防御力 超斗气武将攻击力

315/62                      139

355/51                      129

355/140                    355

易于理解:超斗气将的攻击力等于玩家体力乘以防御力再除以140。由此可见,超斗气将的攻击水平高于斗气将。

不过在之前的V1.0版本中已经测试过,虎牢吕布不适用这个公式,其攻防数值远远超过其他角色。他的两个参数一个是60,另一个是超过2580,与其他超斗气将的差距实在过于悬殊……

这种比例关系导致的结果是:在NPC总大将、斗气将、超斗气将的攻防未达到上限时,无论玩家的攻防如何,对其造成的基础伤害(即不考虑武器重量、背水等因素)占其总生命值的比例不变;同时,他们对玩家造成的基础伤害占玩家总生命值的比例也保持不变。

另外,如果是2P模式,则根据两个人的体力、攻击和防御的平均值来计算。

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