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智慧与战略,《三国志12》智力初步研究

2025-03-02 02:10:24

【智力对战斗的影响】

- 影响战术增益/减益的持续时间

- 影响部队的视野范围

- 智力达到90或更高时,战斗开始时视野扩大(经过一段时间后效果消失)

- 智力达到100或更高时,战术发动后恢复1个采配点

【智力对内政的影响】

- 秘策的开发时间

- 兵器的制造时间

- 招募人才的成功率

- 技术开发的基本要求(一般:兵器制造、运输术、医疗术、建筑术、民间支援、交涉术/ 特殊:汉室复兴、屯田制、动员术)

在312中,起初觉得智力这项属性对统武政的影响相对较小。

统率直接影响攻防能力,政治则与收入相关,武力高低直接决定了单挑中的优势与劣势。

然而,似乎很少有人讨论智力……因此在无聊时做了一些测试……

这次没有测试减益效果……因为太麻烦了……希望未来能有修改器来控制敌方队伍……

以下总结是根据战斗中智力影响的测试得出的(不想看数据的可以直接看总结)。

【1】智力为100与智力为1的视野范围相差几乎4倍。

【2】兵种似乎不影响视野范围。

【3】战法的时效有基础值,智力则影响附加时间。

【4】火计的伤害中,智力差异的影响感觉不大。

【5】在所有测试的战法中,智力为1和智力为100的增益战法时效至少相差3倍以上。

【6】智力1和智力2的增益效果持续时间好像最多只相差1秒,而智力100和智力101则可能会有2到3秒的持续时间差异……(当然,这可能是测试误差造成的)

实际上,这一作中智力的影响相当大……50智力使用一个战法和100智力使用一个战法,增益效果的持续时间至少差了两倍……

换言之,策略点的消耗可以算是减少了一半……当然,这仅限于常用战法

张飞和霸王的万人敌在实际使用中也可能存在一倍的时间差

在战争中,关于其重要性,毫无疑问:

统率 >智力 >武力

而由于智力也能提高增益效果的持续时间……拥有【智力上升】的武将可能会具有更高的价值……

在高智力的情况下,+20智力往往能提升战法时效30%以上……对于使用7、8策略点的八阵之法/义勇兵/速战固守/魏武之强……优先提升智力可能带来更大的收益

此帖纯粹是抛砖引玉……希望有高手可以找到智力与战法持续时间之间的公式

附注:原来已经有高手找到了公式——时间 = 基础时间 + 常数 × (智力的平方)

测试环境:采用新武将进行测试,难度设定为上级

- 统御、武力、政治和全属性均为70,勇猛与义理值最高

- 不具备特技、官职或名品

- 所有时间测试的最大误差范围为正负2秒

【1. 智力90及以上的初始视野效果与普通视野的对比】

图一:智力值为100的普通视野

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