普通难度的时间竞赛模式
颜色等级1为3
挑衅动作等级2
称号从等级3到5
颜色等级6为5
挑衅动作等级7为4
称号从等级8到10
颜色等级11为7
挑衅动作等级12为6
称号从等级13到15
颜色9(等级16)
普通难度的生存模式
颜色4(等级1)
挑衅动作3(等级2)
颜色6(等级6)
挑衅动作5(等级7)
颜色8(等级11)
挑衅动作7(等级12)
称号(等级13到15)
颜色10(等级16)
时间竞赛和生存模式不同等级的附加条件说明:
等级1:时间限制为500,包含4个关卡,时间奖励为30。
玩家:防御力增加,体力会随时间恢复,能量无限。
CPU:无法进行防御,不能使用UC和SC技能。
等级2:时间限制为300,包含4个关卡,时间奖励为20。
玩家:防御力增加,体力会随时间恢复,能量持续时间延长。
CPU:不能使用UC和SC技能。
等级3:时间限制为30000,包含7个关卡,时间奖励为20。
等级4:时间限制为200,包含5个关卡,时间奖励为10。
玩家:防御力增加,能量在满状态下开始。
CPU:无法启动UC
LV5 关卡12需时250,奖励为5
玩家:防御力增加 CPU:无法启动UC
LV6 关卡9需时200,奖励为10
玩家:防御力增加 CPU:无变化
LV7 关卡6需时180,奖励为10
LV8 关卡5需时200,奖励为10
玩家:防御力增加 CPU:防御力增加
LV9 关卡6需时200,奖励为20
LV10 关卡15需时300,奖励为15
玩家:能量槽的积累速度提升;CPU:无变化。
等级11,时间为50,关卡12,时间奖励为30。
玩家和CPU:无法发动UC、SA、EX必杀技,不能冲刺、拆投或使用TC。
等级12,时间为200,关卡7,时间奖励为20。
玩家:UC能量槽积累速度增加,受到的伤害能部分恢复。
CPU:提高防御力,普通技能也能造成伤害。
等级13,时间为150,关卡5,时间奖励为20。
玩家:提升防御力;CPU:提升防御力且不显示能量槽。
等级14,时间为250,关卡12,时间奖励为5。
玩家:攻击力和防御力均提升,必殺技被封印;CPU:无变化。
LV15关卡的时间限制为100,完成后可获得25的时间奖励。
玩家:提升防御力;CPU:处于透明状态。
LV16关卡的时间限制为500,完成后可获得5的时间奖励。
玩家:防御力提升、SC能量无限,但无法发动UC和SC。
CPU:无任何变化。
LV17关卡的时间限制为150,完成后可获得10的时间奖励。
玩家:UC能量槽的填充速度加快。
CPU:攻击力和防御力提升,能量无限,但无法进行防御。
生存模式(普通难度)。
LV1的合格标准为4人,体力增加50%。
玩家:防御力提高,能量无限。
LV2合格标准为4人,体力增加50%。
玩家:防御力提高,能量持续时间延长。
LV3合格标准为4人,体力增加50%。
玩家:防御力提高,开始时能量为全满状态;但CPU不能使用UC。
LV4合格标准为4人,体力增加50%。
LV5合格标准为8人,体力增加30%。
LV6合格标准为12人,体力增加20%。
LV7合格标准为5人,体力增加10%。
LV8合格标准为4人,体力增加20%。
LV9 通过标准为6人,体力增加20%。
玩家:防御力提高;CPU:SC能量时间延长。
LV10 通过标准为5人,体力增加25%。
玩家:防御力提高,消除伤害提升;CPU:无变化。
LV11 通过标准为8人,体力增加25%。
玩家:防御力提高;CPU:能量槽不显示,UC能量时间延长。
LV12 通过标准为8人,体力增加25%。
玩家:防御力提高,SC能量无限;CPU:防御力提高。
LV13 通过标准为6人,体力增加25%。
玩家:防御力提高,角色变得透明;CPU:无变化。
LV14 通过标准为10人,体力增加30%
玩家:防御力增加;CPU:以满能量状态开始
LV15 通过标准为7人,体力增加20%
LV16 通过标准为3人,体力增加50%
玩家:攻击力增强,能量以满状态开始,能量持续时间延长
CPU:攻击力增强,能量以满状态开始,能量持续时间延长
LV17 通过标准为5人,体力增加20%
玩家:防御力增加,但无法防御;CPU:无任何变化
{网站名称}《街头霸王4》游戏专题页面:https://www.3dmgame.com/games/613-1.htm