众所周知,DNF的卢克困难模式已经上线。那么,这个模式中的怪物究竟有多强呢?卢克困难模式又会带来哪些奖励呢?接下来,就和小编一起看看小卢克Raid困难模式的攻略吧,希望能为大家提供帮助!
什么是卢克Raid困难模式(hard)?
每周最多可以进入卢克Raid困难模式六次,这些次数在账号下的每个角色之间共享。
此外,如果挑战失败,将不能再次尝试,因此挑战失败相当于浪费了一次普通卢克Raid的通关奖励。
1. 怪物数据的提升
首先,怪物的血量大幅增加,提高了秒杀的门槛。同时,怪物的攻击模式发动得更加频繁,这延长了通关时间和能量的消耗次数,时间限制变得更加紧迫。
注意:能量开启的惩罚从50%增加到了80%。
2. 新增机制
(1) 诞生
在诞生之圣所中,遇到绿名和boss时,随机一名队友会出现光环。
如果队友身上带有光环靠近怪物,会导致怪物大量恢复生命值,因此需要注意远离怪物。
此外,光环会定时随机转移到另一名队友身上,因此请留意中间的文字提示。
当然,如果队伍的火力足够强大,输出速度远超怪物的恢复速度,就可以忽略光环的影响。
(2)湮灭
在湮灭之圣所的每个区域中,会选出两名队友生成熔岩光环。
持有熔岩光环的队友每隔五秒会在他们所在的位置掉落熔岩,形成熔岩点。
然后会再次随机选择两名队友生成光环,循环往复,直至副本通关。
需要注意的是,落下的熔岩不会消散,如果陷入无法避免的长时间战斗则会非常麻烦(例如超高速、钢铁巨兽等情况)。
此时,拥有光环的队友需要灵活地控制熔岩落点,以确保团队有足够的活动空间。
和诞生类似,如果通关速度足够快,从某种程度上也可以无视这个机制。
(3)扩散
在扩散的圣域中,整个区域被两个蓝色布冯圈和一个红圈覆盖,阻碍玩家的技能施放。
这时,尤其需要注意队友的站位和无色技能的释放时机。
不同于诞生与湮灭,这个机制无法被忽视,长时间战斗会造成很大压力。
(4)光路线
在光路线中,绿名和BOSS会定期将带有光圈的玩家强制推出,经过固定时间后光圈会爆炸,导致玩家失明。
(类似于在异界遇到巴卡尔时玩家被强制推后)
该机制对输出节奏有很大影响,并且需要准备好解除异常状态的道具。
(5)暗路线
在暗路线中,面对绿名和领主时,随机位置会出现黑洞吸引玩家,被黑洞吸引的玩家会遭受诅咒,显著降低状态。
黑洞大约维持10秒后消失,紧接着在随机地点重新出现,如此循环。
与光路线一样,这也是妨碍输出节奏的机制,在特定情况下非常具有威胁性,例如遇到内尔贝和布冯时,同样需要准备好解除异常状态的道具。
复活币的使用受到限制。
每个地下城限制使用4个复活币,整个流程中限制使用8个。
乱用复活币会直接导致失败,因此必须谨慎规划。
奖励部分。
第一次通关黄昏的结晶时可以获得19-20个,而之后每次通关获得的数量将会减少(需确认)。
有可能存在的BUG?
库尔图洛的手臂不甩动,亚辛的分身多次出现,超高速加卡莉娜瞬间移动等等,不确定这些是设定还是bug。
掉帧现象频繁,有时甚至影响怪物的行动模式。
可以确认的是,目前的问题在于一阶段的能量储存装置。即便其被破坏,二阶段的能源恢复时间仍不会缩短。
结论
新推出的Hard模式相比现有的Raid,其奖励还是显得不足。
对于已经完成卢克毕业的玩家来说,奖励仍然缺乏吸引力。这里可以分为两类情况:希望获取账号绑定材料的玩家和希望赚取金币的玩家。
- 对于前者而言,再次进行已不必要的全图流程,只为了延长通关时间而获得较少的账号绑定魔岩石,似乎不太值得。
- 对于后者而言,兑换的材料可能无法弥补Hard模式的消耗,这进一步降低了他们的通关欲望。
对于尚未完成卢克毕业的玩家来说,存在通关失败无法获得奖励的风险,弊大于利。
当然,这个问题并非无解,有多种解决方案。个人认为,除了用黄昏结晶兑换账号绑定材料外,也可以用它来换取高价值物品或对毕业玩家有小幅提升的道具。
例如,装备材质转换券(例如:将七宗罪的板甲转换为布甲)就很不错,或者是目前价格昂贵的附魔卡片。
以上仅为个人的主观看法,不过也可能有玩家认为账号绑定的魔岩石非常有价值。
此外,随着参与挑战的玩家人数增加,未来可能会增加更多奖励。
小编的点评:
面对如此丰厚的奖励诱惑,即便卢克困难模式的怪物有5万条生命值也无法阻挡勇士们前去冒险!