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设计师视角,《LOL》沙皇改动方案一览

2025-03-02 00:52:10

本次设计师推出了沙皇的全新改动方案,沙皇一直是设计师重点关注的英雄之一。接下来,小编将带大家看看沙皇的具体改动方向!

大家好,这是基于我们之前讨论和一些探索的结果,目前在内部进行测试的方案。不过,除非我们非常有信心,否则不会在PBE上线,所以先在这里分享以征求反馈。一个重要的改动是,如果沙兵的目标是小兵,将只造成单体伤害;但如果目标是英雄,将在所有等级造成100%的穿透伤害。我对W技能的其他方面进行了某些增强,但不确定是否需要进一步调整。

沙漠皇帝 阿兹尔

沙兵现身(W)

[新增]如果主要目标是非英雄单位,则只对该目标造成伤害。

沙兵伤害从60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160提升至60/64/68/72/76/80/85/90/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185。

再次施放的间隔时间从1.5秒缩短至1秒。

当沙兵的主要目标是英雄时,对次要目标的伤害从25/50/75/100%(在1/6/11/16级变化)提升至所有等级统一为100%。

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