欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

月球怪物观察,致命公司食人者行为特点分析

2025-03-01 22:04:19

《致命公司》中的食人者是一种在月球上出现的特殊怪物,它喜欢爬到你面前。就像一个真正的婴儿,它渴望被抱起,如果你没有安抚它,它会哭泣。食人者有多个状态,首先是满足状态,然后是哭泣状态。

致命公司食人者行为状态有什么特点

食人者会跟随它第一次看到的玩家,但就像戏剧面具一样,它也可以像废料一样被捡起。起初,你可以忽略它,但最终,你必须抱起它,并像照顾婴儿一样照料它。

它们有三种行为状态,可以在这些状态之间切换:满足、哭泣和成人。在满足和哭泣状态下,它们会在这两种状态之间循环,而一旦进入成人状态,这个状态就无法逆转。

满足状态

当食人者开始瞄准玩家时,它会进入第一种行为状态。这一过程发生得非常快,因为它的探测范围非常大。它会爬到你或它第一次看到的人身后,并且会一直跟随,除非你离开设施。

在这种状态下,它不会攻击,但靠近它会使它后退。然而,如果你后退,它会继续像往常一样跟随目标,而且你依然可以在此期间抱起它。

由于体积较大,抱着食人者需要用双手,就像抱其他大型废料一样。

食人者可以被暂时忽略一段时间,但最终它会进入第二个状态,通常是在被忽略约一分钟后,这时你需要立即抱起它。

不要让废料在食人者周围无人看管,因为它可能会吞噬靠近它的一些物品。这样它会长大,但不会产生其他影响。

哭泣状态

第二种行为状态是哭泣状态,食人者会根据环境的变化进入或退出这种状态。在这个状态中,食人者会开始哭泣和摇晃,这可能发生在它在地上或者被玩家抱着的时候。

如果你把食人者抱起来然后再放回地面,它也会在几秒钟后进入哭泣状态。

当这种情况出现时,你需要通过按住主物品使用键来摇晃食人者,直到它平静下来并停止哭泣。

这样会使食人者恢复到平静状态,直到它自然进入哭泣状态,或者以下几种情况之一会导致它提前哭泣:

过度摇晃食人者。

用任何工具或武器攻击它。

在它附近掉落重物,比如收银机或大车轴。

目睹你或其他员工的死亡。

看到员工背负其他人的尸体。

从高处跌落,比如从二楼的天桥掉到一楼。

被带到设施外部。

任意类型的巨响,例如草丛中的咆哮声或小丑喇叭的声音。

假如你有意或无意地提前触发了它的哭泣状态,只要你还在设施内,你依然可以通过正常的摇晃来使食人者恢复到内容状态。

成熟形态

将食人者带到外部、忽视它的哭声,或者在它哭泣时对其进行攻击,会让它进入成熟形态,并永久保持这个状态,成为一个真正的威胁。

在这种状态下,食人者会长成一个更大的生物,变得异常具有攻击性,它会攻击视线范围内的任何玩家,并且一旦接触到他们就会立即将其杀死。它的速度也会变得非常快,接近弹出的丑角的奔跑速度。

与内容状态不同,成熟的食人者会攻击附近的任何员工,但它通常不会更换目标,除非成功杀死某人。

食人者有一个冲锋攻击,它会沿直线朝目标猛冲约三秒钟,然后停顿约两秒钟来调整位置。

在这种形态下,食人者也可能会攻击并吞食一些较小的怪物,比如,如果它在变身的过程中接近了一个聚虫虫,它不会攻击你,除非你进入它的视线范围内。

标签

本文网址:

最近浏览: