“龙与地下城”概念
本节将为你介绍“龙与地下城(D&D)”的基本术语和概念。如果你在游戏或手册中遇到不理解的术语,这里是一个很好的参考。
骰子
在纸上进行的“龙与地下城”游戏规则中,骰子起着至关重要的作用。它们用于生成随机数,以决定游戏中的许多事项,比如你是否能刺穿龙的鳞片或躲避它吐出的火焰。在《无冬之夜2》中,计算机负责生成随机数,但用的还是同样类型的“骰子”。字母“d”代表不同种类的骰子。例如,“d6”指的是六面骰。
如果“d”前有一个数字,则表示要投多少个这种类型的骰子。比如“3d6”意味着投掷三个六面骰,然后将结果相加,范围从3到18。
在D&D游戏中,最常用的骰子可能就是d20了,即一个二十面骰,随机生成的数字在1到20之间。d20用于计算攻击敌人(攻击掷骰)、使用开锁等技能(技能检定),以及抵抗法术(豁免检定或部分豁免检定)。这些将在后面的内容中详细解释。
人物职业
你的人物职业,简称为职业,代表了你的专长领域。它决定了你的能力范围,比如战斗训练、魔法能力和技能等。“龙与地下城”中的人物职业涵盖了大部分角色概念。比如,巡林客和战士都可以成为优秀的弓箭手类型角色,而圣武士和牧师则擅长对付不死生物,比如僵尸和吸血鬼。
格斗职业
在《无冬之夜2》中,以下六个职业以其格斗能力为特色。这些职业中有些具备一定的法术或类法术能力,但他们主要专注于物理战斗技巧。
野蛮人:凭借愤怒与直觉打败敌人的勇猛战士。
战士:精通各种武器的战斗专家。
武僧:擅长徒手搏击的行家,动作迅捷且力量强大。
圣武士:神圣力量的保护者,正义的捍卫者和邪恶的克星。
巡林客:敏捷且经验丰富的野外战士。
游荡者:具备丰富技能的侦察员和间谍,擅长隐藏。