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策略与挑战之旅,[三国志11]原始条件下的最佳种田策略

2025-03-02 04:42:15

在《三国11》中,时间过得飞快。选择一般剧本时,即便每年平均攻下一座城池,还是需要花费一年左右。而电脑委托的AI表现得很笨拙,常常在城里驻扎数万大军,却每次只派出1到2支部队去攻击,等战斗结束后再派出部队,但敌人早已补充了兵力,结果又回到了起点。同时,一个人操控两个城池已经相当吃力,行动力也十分有限。

因此,在普通剧本中,常常会出现刚玩一会儿,手下的名将就折损的情况。

最适合且有趣的剧本还是251年的群雄逐鹿。在这一代游戏中,多人的优势不像以前那样不平衡。因为内政设施就那么几个,足够完成任务就行了,大家一开始只有一个城,没有绝对的优势。

这个剧本特别适合喜欢种田的玩家。如果想保持诸侯混战的局面,可以让电脑自己去打,花个十年攻下一座城也无所谓,因为人不会老。如果觉得势力扩张太慢,比如自己已有五六个城,但敌人没有大势力、没有压力,其实可以手动做一些调整,比如派遣智力高的下属去施行离间计,让敌对势力相互厮杀。比如想让刘备灭掉刘表,如果刘备一人无法做到,就多多离间刘表与其他势力的忠诚度,这样刘表多半会在腹背受敌的情况下被刘备消灭。

无论如何,这个剧本并不急于求成,种田派的策略是王道。哈哈。

建议让32位历史名将随机分配到各个势力中,这样会带来更多惊喜。许多小势力只需得到一到两个名将就能自保无虞,也增加了游戏的难度。比如遇到杨大眼的快速攻击,他的武力值大约在98左右,如果你的武力不如他,只需他突击一下便会陷入混乱状态。十分强大,还有孙膑99智力的虚实能力,只有诸葛亮、赵云、姜子牙、张良等人不怕,其他人遇到他就会被连续虚报消息回家。

总之,这个剧本非常适合种田派的玩家,我已经玩了20多年也才占据6个城。现在不急于发展,一直在用二虎竞食的计谋帮助曹操、刘备、孙坚削弱对手,规划我那最终四分天下大乱斗的宏伟蓝图。哈哈。

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