近日,DOTA2迎来了全新版本7.38的更新,此次更新涉及众多改动,地图也进行了全新的调整。不少小伙伴对7.38版本中卡尔的变化感到好奇。那么接下来,小编就为大家带来一份dota2 7.38卡尔改动汇总,让不清楚的小伙伴能够快速了解。
卡尔
现在被归为智力型英雄。
基础生命恢复从0.5下调至0.25。
基础攻击力增加,从原来的12-10调整。
基础智力由19提高到20。
1级攻击力减少了4-6(由39-47降至35-41)。
力量成长从2.6削弱至2.5。
敏捷成长由1.8提升为2。
智力成长从4增加至4.7。
每级攻击力提升从+5.9减少到+4.7
30级时的攻击力减少了46点(从224-232降低至180-186)
先天技能“聪明绝顶”已被删除
命石“不可知论”和“精英主义”已被移除
新增了与三种天球相关的命石。每个命石将为特定的天球提供额外一级,永久增强一个技能,并且拥有各自的阿哈利姆神杖和魔晶升级效果
阿哈利姆神杖仍然会使所有天球+1级,并且会使选定命石的天球额外增加1级,使其最高可达10级
命石
科瑞克斯学者
冰
祈求者达到6级时不需要花费技能点数即可获得额外一级冰,并且冰的最高等级将提升至8级
阿哈利姆神杖会为当前等级额外增加1级,并将最高等级提升至10级。
快速冷却。
一旦触发快速冷却,祈求者将恢复13到130点生命值(具体数值取决于冰的等级)。
幽灵行走。
可以通过阿哈利姆神杖进行升级。施放时,效果还会扩散至600范围内的所有友方英雄和熔炉精灵。友军和精灵的隐形时间为0.5秒,效果持续20秒。
冰墙。
可以通过阿哈利姆魔晶进行升级。停留在冰墙内超过3秒的敌方英雄会被冻结,无法行动1.5秒并受到300点魔法伤害。此外,冰墙的径向宽度增加40,长度增加160。
托纳鲁斯的智慧。
雷电。
当祈求者达到6级时,不需要消耗技能点数即可获得额外一级雷电,并且雷电的最高等级提升至8级。
敏捷灵活
对祈求者或其操控的任何远程单位施放时,会增加50到140的攻击距离(具体数值取决于雷的等级)
强力飓风
可以通过阿哈利姆神杖进行升级。强力飓风每隔300距离会在其路径上生成小气旋。每个气旋在飓风持续期间保持存在,并在飓风结束后额外持续4秒,在150范围内造成每秒120点伤害。气旋提供50范围的地面视野。伤害间隔为0.25秒。多个气旋的伤害可以叠加。气旋对非英雄单位造成一半伤害
电磁冲击波
可以通过阿哈利姆魔晶进行升级。燃烧伤害从60%提升到90%,并以每秒150距离的速度将单位拉向中心
加拉隆的爪牙
火焰
祈求者达到6级时无需消耗技能点数即可获得额外一级火焰,并且火焰的最高等级提升至8级
混沌流星
陨石的影响范围增加30,移动距离增加200。
日炎冲击。
现在阿哈利姆神杖的毁天灭地效果仅限于本命石。冷却时间从100秒减少到60秒,最小/最大距离从160/200减少到90/180,日炎冲击的伤害从100%降低到75%。
可以通过阿哈利姆魔晶升级。日炎冲击在对敌方英雄本体造成伤害时,会在该地点召唤当前等级的熔炉精灵。
技能。
现在默认情况下,每个激活的天球每秒提供1/2/3/4/5/6/7/8/9/10点生命恢复。
现在默认情况下,升级冰属性提供+1力量。
现在默认情况下,每个激活的天球提供0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6%的移动速度加成。
现在默认情况下,升级雷属性提供+1敏捷。
现在默认情况下,每个激活的天球提供1/3/5/7/9/11/13/15/17/19点攻击力加成。
现在默认升级火会增加1点智力。
默认情况下,祈求者在造成伤害时不再获得治疗。
新增了第9级和第10级的数值。
第9级和第10级冰的持续时间为6.2秒和6.6秒。
第9级和第10级冰的冻结冷却时间分别为0.56秒和0.53秒。
第9级和第10级冰的冻结伤害为68和72。
每级冰的生命恢复从原来的3/6/9/12/15/18/21/24调整为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20。
自身移速从原来的-15/-10/-5/0/5/10/15/20%调整为-20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%。
第9级和第10级冰对敌人的减速效果分别为60%和65%。
第9级和第10级雷的魔法恢复分别为18和20。
9级和10级雷的行进距离为3900/4200。
9级和10级雷的滞空时间分别是2.8秒和3秒。
9级和10级雷的伤害分别为405和450。
新增了9级和10级雷的魔法燃烧数值,分别是700和775。
9级和10级雷的攻击速度加成为106和118。
9级和10级火的攻击力加成为106和118。
9级和10级雷的行进距离分别为1725和1890。
9级和10级火的撞击伤害分别是235和250。
9级和10级火的每秒烧灼伤害为50和55。
新增了9级和10级火的伤害数值,分别为600和650。
熔炉精灵
熔炉精灵的数量修改为1/1/1/2/2/2/2/3/3/3。这些数值同时适用于冰和火,但技能将使用最低等级的天球。
熔炉精灵的基础魔法值从5点减少至0。
持续时间从原来的20/30/40/50/60/70/80/90秒调整为10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒。
攻击力从22/32/42/52/62/72/82/92调整为20/30/40/50/60/70/80/90/100/110。
9级和10级火的魔法值分别是500和550。
9级和10级火的护甲值分别为8和9。
9级和10级冰的攻击距离分别是820和885。
9级和10级冰的生命值分别是1100和1200。
9级和10级火的灼烧攻击每层降低护甲分别为1.6和1.7。
固定作用范围的加成(例如缚灵索提供的)将不再增加冰墙的径向厚度,但会延长整堵墙的长度。
持续时间从原来的3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒调整为3/4/5/6/7/8/9/10/11/12秒。
增加了9级和10级冰的移动速度减缓效果:180%和200%。
每秒伤害由6/12/18/24/30/36/42/48点提高至8/16/24/32/40/48/56/64/72/80点。
超震声波
伤害从60/100/140/180/220/260/300/340点提升至70/110/150/190/230/270/310/350/390/430点。
击退眩晕时间从0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6秒增加到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。
缴械持续时间从1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5秒调整为1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒。
天赋
15级天赋从+1 熔炉精灵改为-4秒 阳炎冲击冷却。
目前,所有命石的25级天赋效果均为冰、雷、火活跃效果的两倍。