欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

深入探索玩家体验之旅,《魔法门之英雄无敌6》各族使用心得

2025-03-01 23:20:39

近来体验了大约半个月的无KEY BETA版本,虽然无法进行玩家对战,但对于H6的游戏特点也有了一些基本的了解。许多朋友可能已经预订了正版,不过并不是所有人都是在深入体验BETA版后才决定购买的。或许他们预订H6是因为这个系列的名声和良好的口碑,也可能是被{网站名称}的广告吸引,或者是因为简体中文版同步发行的机会,甚至可能是因为怀旧情结。不管怎样,H6即将面世,我只想借着这些被称为“心得”的文字抛砖引玉。姑且一说,姑且一听。如有错误或不当之处,欢迎大家指正。

接下来简单分析一下各个种族的优劣势:

1. 圣堂。所谓“一代版本一代神”,在H6的1.2版本之前,圣堂一直处于较为尴尬的境地,但到了1.4版本,它被增强得非常强大。圣堂的特点在于,它是一个需要玩家在布局、走位和战术配合上花费心思的种族,要求玩家具备全方位的能力。如果说瀛洲在走位和战术上也有很高要求,那么圣堂与瀛洲的区别在于,瀛洲即使走位不佳仍有一战之力,而圣堂则在走位得当时能占尽优势,几乎无懈可击,但若布局不佳,可能会成为六族中最惨的。简单来说,圣堂是一个极端的种族。此外,传统的恢复和复活技能,以及高昂的士气,在H6的圣堂中依然保留。对于新手来说,圣堂并不是一个十分推荐的选择,因为尽管圣堂适合稳扎稳打,但在细节上出现失误的话,容易导致失败。

2. 亡灵。用一句话来概括亡灵种族的特性,就是“万事俱备,只欠爆发力”。在英雄无敌系列中,亡灵从未被视为弱族,6代中亦然。三远程、二飞行、一传送和一地面单位的搭配相当完美。我个人认为,亡灵的三核心单位在与其他种族的核心单位相比时,绝对可以算作顶尖。亡灵善于削弱敌人和复活己方,虽然速度较慢且缺乏士气,但擅长拖延战术。在H6中,任何种族试图与亡灵进行拖延或龟缩战术,都是不明智的。此外,6代中因士气高昂而获得的额外行动,其杀伤和速度均被削弱,因此士气爆发不再如前作那般强大。这种新的士气奖励机制对亡灵来说是一个小优势。总的来说,亡灵是一个全面的种族,兵种素质较高,加上各种复活技能,从初期扩张到后期决战都表现出色。其初期利用吸血鬼进行极限扩张更是独树一帜。新手使用亡灵上手也非常轻松。

3. 地狱。在3、5代中,地狱种族一直处于尴尬的地位,但到了6代,我可以很自信地说地狱终于得到了翻身的机会。虽然6代中的地狱仍有一些技能和生物较弱或不太实用,但与前几作相比,已经是一个完全不同的档次。地狱的特点是“无纪律,靠运气”,也就是说士气不高但暴击率高。此外,地狱的高伤害和召唤技能都是其长处。长期以来,使用地狱的玩家并不多,尽管很多人喜欢这个种族,但实际对战中很少见到。不过我认为这次的6代中,地狱具备了与其他种族抗衡的能力。其兵种伤害高,再加上召唤门的各种卡位策略,与地狱对战时你会发现战场上满是地狱的兵,比5代更具威胁(6代战场变小了)。然而,地狱的弱点依然存在:防御脆弱,无医疗兵种,前期扩张压力大,难以快速发展。对于新手来说,不建议使用地狱,不是因为地狱不强,而是其战术和技能的巧妙运用不易掌握。不过话说回来,H6的地狱已经不再是过去那个容易被欺负的地狱了。

4. 瀛洲。瀛洲是我目前使用最得心应手的种族。其特点是出手速度快,魔法防御高,控制手段丰富,但生命值在各族中最低。与其他种族相比,瀛洲的每个兵种在战场上都有明确的分工,谁负责输出,谁是肉盾,谁是“一次性”兵种,一目了然。这也为瀛洲带来了一个问题:容易成为攻击目标。瀛洲专注于水系和气系魔法,因此在对抗亡灵时稍显劣势。最后,瀛洲的最大弱点是没有飞行或传送单位,因此在攻城战中会相当困难。虽然有许多弱点,但瀛洲在野外遭遇战中表现出色,并且扩张速度很快(在有海图的情况下更快)。其擅长的控制流打法会让对手感到非常棘手。瀛洲的各兵种特性鲜明,虽然容易被针对,但这也使得瀛洲在兵种配合方面优于其他四族,基本没有各自为战的情况。瀛洲还有持续治疗的医疗兵种。新手使用瀛洲难度不大。

5. 据点。兽人在H6中依旧非常强势。其特点与H5类似,尽量利用快速的出手和极高的攻击力来打击敌人。据点的兵种速度不慢,攻击力和出手速度在种族技能的支持下可以达到五族之最。据点和地狱一样,没有医疗兵种。但其令人印象深刻的冲锋破坏打法,以及在暴力输出方面压倒其他四族的姿态,很好地弥补了没有医疗部队的劣势。它的弱点在于容易被各种心智魔法控制和玩弄,并且其生命值不高,还要进行冲锋式战斗,因此非常不适合进行消耗战。新手玩据点会有一定难度。

标签

本文网址:

最近浏览: