在LOL8.16版本的测试服中,龙王的新皮肤上线后引发了广泛讨论,许多人认为它对游戏平衡造成了影响。对此,官方对龙王的皮肤进行了调整,主要更改了技能的特效。接下来,就和小编一起看看这次具体的改动吧。
8.16版本龙王皮肤调整的公告
龙王的新皮肤进行了调整,重点是对Q和W技能的特效进行了改动,还增加了一些新的纹理。
新模式枢纽闪击战的改动:增加了灵风装备
英雄改动
基础属性
基础攻击力从62提升到了67。
攻击速度的成长率从3.5%增加到了4.5%。
被动技能——超凡邪力
在技能命中英雄时,叠加的法术强度从2减少到1,在召唤师峡谷中为1。
技能在击杀小兵时获得的法术强度为2,但在召唤师峡谷中为1。
Q技能名称为“汲魂痛击”。
在闪击战模式中,被动效果的叠加系数从3减少至2.5。
这意味着,当击杀一个小兵时,Q技能的叠加层数从9降至7.5。
符文调整。
英雄死亡时掉落的“黑暗收割”层数从6减少到4。
炮车兵死亡后掉落的“黑暗收割”层数从4减少到3。
增加了新装备。
野区调整。
野怪的总生命值减少了5%。
幽灵狼爆炸造成的伤害从目标最大生命值的33%增加到了60%。
野怪营地的刷新时间从55秒增加到了60秒。
红Buff和蓝Buff的刷新时间从1分50秒缩短到了1分45秒。
事件
提高了抢夺者提莫的生命值。(具体是什么内容暂不明确)
在最终事件中,超级小兵的护甲和魔法抗性减少了大约10%。
以上调整仅适用于新模式。