亡灵种族是最容易上手的,骷髅可以说是免费的资源,但早期发展非常艰难。亡灵在中期表现最为出色,而到了后期,即使建造到五层的魔法大楼也无法挽救亡灵的颓势。亡灵的强项在于远程攻击,结合骷髅海和LICH,再加上不错的幽灵肉盾。然而,后期远程部队被一个MASS CONFUSE技能就能瓦解。吸血猛男肯定是敌方弓箭手的首要目标(至少我会这样对待),被弓箭手重创后很难恢复。6、7级的亡灵兵种与其他族相比显得十分无力。亡灵英雄若追求终极技能,结果通常是失败,因为需要至少30级才能获得终极技能,而且即使获得了也缺乏幸运、士气和魔法抗性。中后期亡灵往往死得很惨。此外,亡灵被学院克制得很厉害。虽然我个人非常喜欢亡灵族,但要论实力,亡灵只能排在后面。
我个人认为地狱族相对较强。终极技能非常强大,英雄也很厉害,AGREAL的高主动性,以及炮车女在初期抢矿的优势都是无可匹敌的。地狱的兵种也很不错。1级兵能吸魔,2级兵相对较弱,3级狗非常实用,4级的MM早已名声在外。5级梦魇能降低敌人3点士气,配合Soldier's Luck后恐惧技能几乎有50%的触发几率。6级兵最适合保护弓箭手,与地狱英雄的传送技能配合,攻击起来非常爽快。7级恶魔的攻防和速度都很不错,在硬仗中还能召唤出6级兵来助战。
不明白为什么地狱的呼声这么低,可能是因为操作比较复杂,需要更多的策略思考,不像骷髅海那样简单直接。
森林族也非常强大,拥有绝对的幸运。3级弓箭手我认为是最强的弓箭手,再加上老树根这个强大的肉盾和独角兽的魔法盾,几乎立于不败之地,尤其在守城时表现出色。森林族是最有可能依靠兵种而非英雄能力以少胜多的族群。
如果没有BUG骑士,圣堂也是相当弱的。天使的用途不明确,价格高昂,不如用那些钱来购买骑士。5级兵牧师虽然血厚,但攻击性价比不高,令人失望。不过,如果圣堂有足够的资金,那就会非常强大,全弓箭手加骑兵,简直是梦想中的组合。
暗精灵的主动性实在太低,我不喜欢使用。
至于学院,我一次也没用过,对其无感。
欢迎大家共同讨论,客观地分析各族的优劣势。