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游戏体验初印象,《阿玛拉王国:惩罚》战士天赋心得

2025-03-02 01:43:23

总的来说,这款游戏还不错。难度不大,装备种类比较丰富,非常适合消磨时间。我大约花了70多个小时才通关,基本上就是慢慢完成任务,四处寻找宝箱。这游戏确实很厚道,除了装备外型分成5个等级外,金色装备和紫色装备基本上都有自己独特的外观。

先来聊聊装备。一般来说,就像论坛上很多快速通关的玩家所说,游戏初期基本上不需要锻造,用捡到的装备就可以了。在过海之后,掉落的装备才能锻造出最高级的,这时可以通过模型的数值看出来。例如,我使用战士的护甲,基础值是368,这是能做到的最佳装备。装备的好坏主要看耐久度,似乎只能做到耐久度最高为30的装备,需求点是44。不过我锻造的材料有些不是F级的,因为拆掉也不一定能获得适合的材料。

基本上都是搭配着使用,一般是F和大师级的材料。主要是之前不太了解,浪费了不少材料,导致做出来的装备等级较低。

但说实话,战士确实有点累,因为怪物多,经常被砍得硬直。早期的AOE天赋还不错,但到了后期根本打不动敌人。还是法师更好用。不过我个人玩游戏一直喜欢走战士路线,没办法……呵呵。

关于打怪:

我没有制作吸血武器,基本上都是用电属性武器提供高伤害,再配合暴击率和暴击伤害。

我走的是纯战士路线,早期命运卡片出AOE天赋后,我选择了法师天赋中的电法术和节约魔法的技能,这样在怪物多的中期,AOE效率提升不少。

后期我把大剑和锤子的天赋点满,使用大剑*3+锤子*3的连招。因为大剑的第三下有时会打空,而且第四下会飞出去,所以三下大剑后接三锤子的单体伤害非常高。我在战士的胸甲上锻造了一个宝石,有75%的几率让攻击后敌人昏迷,这样更容易攻击灵活的敌人。

我也尝试过盗贼的天赋,战贼天赋在早期还不错,飞行怪可以用弓箭射击。中期开始就用战法。最后在点够109点之后转法师路线,主要是为了节约蓝。

说实话,战士的基本技能确实不太好用。拉人技能在早期对付飞行怪或灵活怪理论上不错,但对大型怪物还是有风险。而且不能在战斗中移动,这点不是很方便。

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