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游戏设置指南,《古剑奇谭》个人配置文件设置详解

2025-03-02 01:27:44

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1 游戏的存档位置位于 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveData(可以直接复制这一行英文到“运行”对话框中,按回车键打开)。

2 游戏的配置文件存放在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\Config(可以直接复制这一行英文到“运行”对话框中,按回车键打开)。

小编为大家解释一下配置文件中的各项内容,其中的数据可以自行调整,如有错误请指正,有经验的玩家可以自行跳过。

配置文件是在上述第2个路径下的config.ini文件,使用记事本打开后,里面的数据可以随意修改。

文件中的数据都可以自行变更,官方提供的一些选项属于全局调整,你可以在此进行微调。

[Renderer]

ScreenWidth=1280 分辨率*宽度

ScreenHeight=800 分辨率*高度

Fullscreen=1 全屏显示,设为0则为窗口模式。

NVPerfHUD=0:这是NV的HUD专业渲染技术(使用N卡的用户建议启用)。

VSync=1:垂直同步功能(建议关闭,对显卡性能较好的用户担心高负荷运转的可以开启。1表示关闭,0表示开启,是不是很奇怪?)。

GlobalVolumeFog=1:体积雾效果(建议开启)。

DepthOfField=1:景深效果(远景模糊而近景清晰,是否开启取决于个人喜好)。

LensFlare=1:光晕效果(0表示关闭,建议开启,因为它不消耗资源)。

DynamicDeferLighting=1:动态延迟光照技术(建议开启,同上)。

RimLighting=1:边缘光晕效果(同上,建议开启)。

HDRQuality=2:HDR质量设置(显卡性能较差的用户建议设为0,以保证画面清晰)。

ShadowQuality=3:阴影质量(对于显卡性能较差的建议设为0,以显著提高帧率)。

ShadowMapSize=4096:阴影像素大小(数值越低,阴影边缘的锯齿越明显,可以根据需要自行调整)。

TextureQuality=3 材质质量(最高为3,最低为0,即使显卡性能不佳也建议先设置为最高,再根据需要关闭阴影后调整此项)

WaterQuality=2 水面质量(最低为0,可能可以设置到3,若显卡性能不足,建议设为0,因为该选项与阴影一样,对帧数的影响较大)

ClipRange=3 远处物体显示范围(若CPU性能和显存较低,建议适当减少)

MipMapRange=3 纹理映射距离(影响贴图质量)

LightMapQuality=2 贴图光质量(关闭后人物皮肤可能会变黑,开启后可能会显得油腻,需自行判断)

ParticleQuality=3 粒子质量(影响法术特效等)

AAQuality=3 抗锯齿质量(0表示关闭,1代表2倍AA,2表示4倍AA,3为8倍AA,想设定为16倍?不可能)

[AppUserData]

OperationSave=59(是否为操作保存?)

OperationLoad=0(是否为操作载入?)

MusicVolume=70 音乐的音量设置为70,最大值为100。

SoundVolume=70 声效的音量设置为70,最大值为100。

Dialogue=1 对话框功能已开启,0表示关闭。

NewbieEnable=1 新手教学已激活,0表示关闭。

CookingAnimation=1 烹饪动画已打开,0表示关闭。

SkillAnimation=1 技能动画已启动,0表示关闭。

GraphicsQuality=4 图像质量设定为4,最高为4,最低为0。

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